Главная ИгрыDota 2 Фасеты 7.40 в Captain’s Mode: какие варианты чаще решают драфт

Фасеты 7.40 в Captain’s Mode: какие варианты чаще решают драфт

by Valiant

В Dota 2 версии 7.40 требования Captain’s Mode к точности драфта выросли. В патч-ноутах Valve отмечена перестановка фаз банов, поэтому каждая ранняя подсказка ценится выше. 

Фасет оформляет развилку стиля для одного героя. После выбора меняются приоритеты умений, темп, роль на карте. В 7.40 часть фасетов удалена либо заменена, поэтому привычные сценарии иногда исчезают.

Логика фасета под роль

Для керри важна стабильность линии плюс прогноз на первый слот. При наличии фронтлайна чаще нужен фасет под ровный DPS. При дефиците контроля полезнее вариант, где появляется дополнительный стан либо замедление.

Для мида решают две точки. Первая — доступ к рунам, вторая — возможность открыть драку в мидгейме. Фасет под мобильность повышает шанс на соло-килл. Фасет под выживаемость сохраняет темп против плотного контроля.

Оффлейн получает выгоду от фасета под линию либо под тимфайт. Линейный вариант помогает забрать вышку, закрепить варды, начать давление. Тимфайт-вариант полезнее, когда в драфте нужен один сильный вход под ультимейты.

Саппорт подбирает фасет под первые десять минут. Вариант под усиление харасса даёт пространство кору. Вариант под сейв стабилизирует пики с ранним взрывным уроном, что часто встречается в сериях BO3.

Флекс-пики как инструмент маскировки

Флекс-герой в 7.40 даёт ценность уже на первом круге пиков. Перестановка банов увеличила цену скрытой информации. Ранний пик реже раскрывает линию, когда под разные фасеты возможны две роли. 

В Captain’s Mode это снижает точность ответных банов. Один фасет переводит героя в мид, другой — в оффлейн. При таком раскладе соперник расходует бан на догадку, а не на прямой ответ.

Флекс лучше раскрывается через поддержку драфта. Если в пуле уже есть инициатор, то флекс-герой получает свободный выбор фасета под урон. Если в драфте пусто по сейвам, ценность получает вариант с защитной механикой.

Важна проверка мелких деталей. Один фасет может требовать раннего BKB, другой — быстрой ауры. На драфте это выглядит одинаково, но в матче даст разные тайминги силы, поэтому выбор фиксируется вместе с первым слотом.

Фасеты 7.40 в Captain’s Mode: какие варианты чаще решают драфт

Типовые связки под драфт в 7.40

Сильный выбор фасета проявляется через понятную связку, а не через одиночную цифру. Удобна работа блоками, где каждая роль закрывает дефицит команды:

  • Инициатор с надёжным входом через фасет + кор с мгновенным добиванием цели
  • Оффлейнер под ауры + керри под быстрый темп, когда план строится на ранних вышках
  • Саппорт-сейв + мидер с рисковым врывом, где важна мобильность
  • Два героя с контролем разного типа, чтобы не упираться в один BKB-тайминг
  • Дизейбл по площади + урон по площади, когда ожидается плотный пуш
  • Герой для сплита + герой для удержания хайграунда при затяжной игре

После фиксации связки проще читать второй этап банов. В роли ориентира подходит сценарий, а не имя героя. При фасете с окном силы на 12–18 минуте защита вышек попадает под риск, а команда получает шанс на раннего Рошана.

Приоритет банов через фасеты

В версии 7.40 бан чаще нацелен на лучший сценарий героя. Фасет, который закрывает слабую линию, поднимает приоритет выше паб-цифр. Сюда же попадают варианты, где появляется ранний пуш либо быстрый доступ к объектам. 

Полезен простой фильтр на три пункта. Сценарий с быстрым темпом требует плотной защиты линий. Сценарий с сейвом требует продолжительного контроля. Сценарий со сплитом требует инструмента ловли, иначе темп уходит.

Ещё один маркер — соответствие первой фазе. Если фасет закрывает сразу две роли, то в банах ценится не герой, а пара его контрпиков. Когда такая пара скрыта, фаза драфта проходит спокойнее, а ключевые баны уходят позже. Даже га букмекерских ресурсах, включая зеркало Мелбет  в аналитике начали упоминать конкретные фасеты героев как часть прогнозов на матч.

Ошибки выбора фасета

Частая ошибка — выбор ради прироста урона при слабой линии. Вторая ошибка — ориентация на лейт при отсутствии фарм-ускорения. Третья ошибка — отказ от инструмента начала драки.

Буквенные обновления выходят регулярно, включая 7.40c от 21 января 2026 года. После каждого такого патча стоит сверять выбор фасета с текущими драфт-приоритетами.

Источник: betting-sports.ru

Статьи которые вам будут интересны

Оставить комментарий

Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных на этом веб-сайте.

Фасеты 7.40 в Captain’s Mode: какие варианты чаще решают драфт

В Dota 2 версии 7.40 требования Captain’s Mode к точности драфта выросли. В патч-ноутах Valve отмечена перестановка фаз банов, поэтому каждая ранняя подс...