Nvidia RTX 2060 — это новейшая видеокарта, использующая новую элегантную архитектуру Turing от Nvidia. Она находится ниже по цене более дорогих RTX 2070, RTX 2080 и RTX 2080 Ti в текущей линейке Nvidia.
С ценой, начинающейся с 27 тысяч рублей для модели Founders Edition, она все еще находится на территории среднего класса GPU и дороже чем ее предшественник, GTX 1060, когда она была выпущена.
Это побудило многих — в том числе некоторых в WoWMooN задуматься, почему новая карта стоит так дорого. Если учесть, что только в нескольких играх используются уникальные технологии трассировки лучей и DLSS, разработанные Turing, которые позволяют создавать такие реалистичные световые эффекты.
- 1920 ядер CUDA
- 5 Гига Лучей / с
- Тактовая частота Турбо 1680 МГц
- 6 ГБ GDDR6 VRAM
- TDP 160 Вт
- Цена: от 26850 р. до 28288 р.
К счастью, Nvidia RTX 2060 удается заставить замолчать этих скептиков, легко сопоставляя производительность карт с одинаковой ценой, таких как GTX 1070. Это, а также перспективность которую предлагает Turing, делает RTX 2060 отличным выбором для геймеров 1080p.
Nvidia RTX 2060 — Технические характеристики и технологии
Ниже приводится краткое изложение того, как характеристики RTX 2060 сравниваются с GTX 1060, GTX 1070, RX 590, RTX 2070, RTX 2080 и RTX 2080 Ti.
Характеристики | GTX 1060 6 / 3ГБ | AMD RX 590 | GTX 1070 | RTX 2060 | RTX 2070 | RTX 2080 | RTX 2080 Ti |
Ядра CUDA | 1280 или 1552 | 2304 | 1920 | 1920 | 2304 | 2944 | 4352 |
Гига Лучи / с | N / A | N / A | N / A | 5 | 6 | 8 | 10 |
Boost Clock | 1708 МГц | 1545 МГц | 1683 МГц | 1680 МГц | 1620 МГц | 1710 МГц | 1635 МГц |
VRAM | 6 GDDR5 / X или 3 ГБ GDDR5 | 8 ГБ GDDR5 | 8 ГБ GDDR5 | 6 ГБ GDDR6 | 8 ГБ GDDR6 | 8 ГБ GDDR6 | 11GBG DDR6 |
Пропускная способность памяти | 192,1 Гбит / с | 410 Гбит / с | 256 Гбит / с | 336 Гбит / с | 448 Гбит / с | 448 Гбит / с | 616 Гбит / с |
TDP | 120W | 225 Вт | 150 Вт | 160W | 185W | 215W | 250W |
Учитывая разницу в цене, неудивительно что 2060 это явное улучшение по сравнению с 6 ГБ версией 1060. Но сравните её с аналогичными картами, и очевидным выводом является то, что, как и другие карты RTX 2060 не является инкрементным обновлением аппаратного обеспечения таким же образом, как и карты Pascal предыдущего поколения.
В общем, Founders Edition 2060 это слегка урезанный 2070, основанный на том же процессоре TU106. Конструкция отличается одним 8-контактным разъемом питания и двумя вентиляторами. Сбоку расположены два порта DisplayPort, вход USB-C и HDMI 2.0.
Характеристики также отражают это. Разница здесь не только из-за уменьшенного количества ядер CUDA, настройки памяти и меньшего количества гига-лучей.
Новый стандарт GGDR6 — это шаг вперед, повышающий производительность при одновременном снижении энергопотребления по сравнению со старым стандартом GDDR5X, представленным в 1060.
Для нетехников ядра CUDA — это ядра графического процессора, отвечающие за большую часть вычислительных нагрузок. Наряду с уменьшенным количеством VRAM и меньшей пропускной способностью памяти геймеры увидят явные различия в подсчете FPS при игре даже без трассировки лучей по сравнению с 2070, 2080 и 2080 Ti.
Для тех, кто не знает что такое трассировка лучей — это тип технологии рендеринга, который позволяет системам создавать более реалистичное освещение и тени. Большой плюс в том, что это позволяет играм более реалистично отображать отражения, преломление и поглощение света.
DLSS (Deep Learning Super-Sampling) — это технология искусственного интеллекта, разработанная для снижения нагрузки на графические процессоры, выполняющие сложные процессы. Она нацелена на то, чтобы позволить вам играть в игры с потрясающе высокими настройками, с воспроизводимой частотой кадров через серию таинственных оптимизаций и техник увеличения масштаба, которые еще предстоит объяснить Nvidia.
К сожалению, сейчас игры практически не работают ни с трассировкой лучей в реальном времени, ни с DLSS. Battlefield V — единственная игра, совместимая с трассировкой лучей, и DLSS ограничена демонстрацией Final Fantasy XV.
Даже с учетом этих ограничений, технология предлагает достаточную перспективу для будущего, особенно если учесть, сколько крупных игр установлено для поддержки трассировки лучей и DLSS. В сочетании с большим опытом Nvidia по привлечению компаний к внедрению этой технологии, я весьма счастлив, указав функции Turing в качестве ключевой точки продажи, которая отличает карты 2060 от карт с одинаковой ценой.
Nvidia RTX 2060 — Тесты
Оставляя это в стороне, Nvidia RTX 2060 является довольно надежной картой, когда речь идет о производительности. RTX 2060 с помощью стандартного набора тестов WoWMooN, с легкостью преодолела игры 1080p и 1440p и сопоставил, если не побил, результаты своих главных конкурентов. Прокрутите вниз, чтобы увидеть его результаты в каждом тесте.
Методология тестирования
Я протестировал RTX 2060 на нашем испытательном стенде, который был разработан в соответствии со спецификациями стандартного игрового ПК. Он имеет следующие компоненты:
- Материнская плата: Asus Prime Z370
- Процессор: Intel Core i7-8700K (не разогнан)
- Оперативная память: Corsair Vengeance 2666 МГц, 16 ГБ DDR4
- Кулер: Corsair Hydro Series H150i PRO RGB 360мм жидкостный кулер
- Блок питания: Corsair CX750M
- SSD: Samsung 850 EVO
- ОС: Windows 10 Pro 64-битная
Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider — отличное представление о современной игре. Она имеет приличный набор требовательных вариантов графических эффектов и совместим с DirectX 12. Его графические тесты также дают графическому процессору множество сложных частиц и световых эффектов, что делает его отличным универсальным индикатором того, как будет работать новая карта. Поддержка трассировки лучей Тьюринга и DLSS также должна быть развернута в самое ближайшее время.
2060 показал превосходные результаты при 1080p и 1440p, предлагая частоту кадров GTX 1070 с графикой игр, установленной на Высокие. Однако вам придется понизить настройки графики, если вы хотите играть в игру в 4K. Число кадров 1080p в секунду также вселяет в меня уверенность, что 2060 сможет запустить его с трассировкой лучей, когда выйдет обновление.
Ghost Recon: Wildlands
Несмотря на то, что он находится в конце своего жизненного цикла тест Ghost Recon: Wildlands остается полезным, поскольку в нем представлены большие открытые среды с огромным количеством объектов для рендеринга. Это делает его хорошим показателем для оценки того, как игра будет обрабатывать большие игры с открытым миром.
Здесь также 2060 был отличным исполнителем, в очередной раз соответствуя 1070. В 1080p, он просто стеснялся идеала 60fps. Частота кадров 43fps 1440p также более чем воспроизводима. Вы также можете легко повысить производительность, опустив настройки на Очень высокий, а не на Ультра. Это отключает интенсивную настройку VRAM Nvidia Turf.
Ashes of Singularity
Ashes of Singularity — один из немногих тестов, поддерживающих DX11, DX12 и Vulkan. Это а также опции CPU и GPU делают его полезным эталоном для всех. Мы запустили его в DirectX 12 с настройками графики на Ультра.
Этот тест показал ту же историю, что с Wildlands и Tomb Raider: 2060 предлагает производительность наравне с 1070, что делает его стабильной рабочей лошадкой для 1080p и для некоторых игр 1440p.
3DMark: Fire Strike Extreme
3DMark — это синтетический набор для тестирования с различными тестами, предназначенными для моделирования различных типов игр. Fire Strike Extreme является одним из самых требовательных. Он также служит хорошим стресс-тестом для мониторинга энергопотребления и средней температуры графического процессора во время игры.
Графический процессор снова позиционирует себя рядом с 2070 с точки зрения сырой производительности. Что интересно, насколько более эффективен 2060 для охлаждения. Система охлаждения 2060 очень тихая, и ей удалось работать при пиковой температуре 66ºC во время стресс-теста. Пиковое энергопотребление было чуть выше, чем у 1070-х, но не настолько, чтобы вызывать беспокойство.
Nvidia RTX 2060 — трассировка лучей и DLSS
Единственный фактор, разделяющий мнение о Тьюринге, достаточно ли трассировки лучей и DLSS, чтобы оправдать повышение цены карты.
С одной стороны, я понимаю аргумент скептиков о том, что существует нехватка игр, способных воспользоваться преимуществами новой технологии. Трассировка лучей в настоящее время ограничена Battlefield 5, и Final Fantasy 15 — единственная игра, предлагающая ограниченную поддержку DLSS на момент публикации DLSS работала только в 4K.
Добавление трассировки лучей имело огромное значение для Battlefield 5. Улучшенное освещение, тени и отражения дали игре новую жизнь и выглядели потрясающе. Единственным недостатком является то, что без DLSS, его запуск создает серьезную нагрузку на 2060.
Вы можете увидеть влияние на GPU в настройках Ultra в таблице ниже.
Если честно, снижение уровня трассировки лучей до среднего повысило частоту кадров на 60 кадров в секунду, но игра не выглядела так хорошо.
Nvidia RTX 2060 — разгон
GeForce RTX 2060 не подходит для разгона. Во время тестов карта стала нестабильной в тот момент, когда я пытался добавить более 150 МГц. Переход на 200 МГц был исключен. Это позор, так как это означает, что вы вряд ли увидите значительное улучшение тактовой частоты на сторонних картах 2060.
К счастью, мне удалось добиться лучших результатов при разгоне видеопамяти GDDR6. Выполнив грубый разгон, я смог получить стабильный разгон на 500 МГц в течение 45 минут.
Nvidia RTX 2060 не имеет большого потенциала разгона
Зачем покупать Nvidia RTX 2060?
Если вам нужна приличная видеокарта для игр 1080p, тогда RTX 2060 — отличный выбор. Карта обеспечивает эквивалентную производительность для уже снятого с производства GTX 1070. Это также самая дешевая RTX-карта из доступных.
Сейчас это не так уж и важно, учитывая отсутствие названий, использующих преимущества трассировки лучей и DLSS на данный момент, но это дает 2060-й элемент перспективного подхода, которого не хватает в более дешевых картах 10-й серии.
Единственное что меня беспокоит, так это то насколько велика важность трассировки лучей. Если DLSS увеличит частоту кадров, то это не будет проблемой.