Новая GeForce GTX 1630 от Nvidia — это урезанная версия GTX 1650, того же графического процессора, который был выпущен еще в апреле 2019 года. была довольно жалкой тогда, часто проигрывая Radeon RX 570, которая была старше на 2 года .
Этот кристалл GeForce GTX 200 мм2 под кодовым названием TU117 вернулся, но на этот раз с на 42% меньше ядер (512 ядер), на 42% меньше блоков текстурирования и вдвое меньше ROP (всего 16). Тактовая частота ядра увеличена на 7%. до 1785 МГц, но мы получаем смущающе маленькую 64-битную шину памяти с 4 ГБ памяти GDDR6 с пропускной способностью всего 96 ГБ/с, что на 25% меньше, чем у старой GTX 1650 .
Судя по этим цифрам, GTX 1630 будет стоить около… 50 долларов? Мы хотим сказать, что оригинальная GTX 1650 представляла собой плохую цену в 150 долларов при запуске три года назад, а недавно выпущенная AMD Radeon RX 6400 — отстой в 160 долларов, поэтому наверняка что-то столь слабое, как GTX 1630, будет стоить значительно ниже. 100 долларов в 2022 году.
Ну видимо нет. Ходят слухи, что эта модель будет стоить не менее 150 долларов, а многие модели стоят от 170 до 200 долларов. На самом деле, EVGA в настоящее время выставляет свою модель с двумя вентиляторами SC Gaming за 200 долларов, что является полным безумием.
Мы вроде как понимали бессмысленные цены на плохие продукты, такие как Radeon RX 6500 XT, в разгар бума майнинга, но теперь, когда бум закончился, а продажи видеокарт упали до минимума, мы не понимаем, во что играет Nvidia. здесь.
В любом случае, мы скоро поговорим о ценах, а пока давайте пройдемся по характеристикам тестовой системы. Мы используем нашу систему тестирования графического процессора Ryzen 9 5950X — и да, мы знаем, что никто не собирается соединять бюджетную видеокарту с этим процессором, — но цель состоит в том, чтобы проверить производительность графического процессора и, следовательно, мы хотим избежать появления узкого места в процессоре. что исказило бы данные.
Для нашего тестирования от низкого до начального уровня мы обычно используем настройки среднего качества или настройки, которые имеют смысл для данного заголовка. Мы тестировали игры с разрешением 1080p и 1440p, хотя в данном случае мы больше сосредоточимся на более релевантных результатах 1080p.
Ориентиры
Начав с Assassin’s Creed Valhalla с предустановкой среднего качества, мы видим, что GTX 1630 в среднем показала всего 32 кадра в секунду, это действительно жалкий результат.
Для сравнения, старая GTX 1050 Ti была на 22% быстрее, а почти бесполезная RX 6400 от AMD была на 53% быстрее при использовании PCIe 3.0 или примерно на 70% быстрее в системе PCIe 4.0, что является поистине смущающим результатом для Nvidia.
Shadow of the Tomb Raider была выпущена еще в 2018 году, поэтому она старше, чем даже кремний TU117, на котором основана GTX 1630, поэтому мы тестируем эту игру, используя пресет самого высокого качества. Старая GTX 1650 выдавала 47 кадров в секунду, в то время как RX 6400 выдавала 53 кадра в секунду с использованием PCIe 4.0, а GTX 1630 — всего 30 кадров в секунду. Жалкий результат для этого нового графического процессора.
Watch Dogs: Legion был понижен до среднего, но даже здесь GTX 1630 в среднем была хороша только для 35 кадров в секунду, делая старую GTX 1050 Ti почти на 10% быстрее, в то время как RX 6400 с использованием PCIe 3.0 была на целых 51% быстрее. и мы не можем не подчеркнуть, насколько скучным является предложение AMD по цене 160 долларов. Так что же это говорит о 1630?
Rainbow Six Siege — единственная игра, в которую мы смогли играть со скоростью более 60 кадров в секунду, и мы делаем это с предустановкой ультра-качества. Производительность была фактически сравнима с RX 6400, хотя GTX 1050 Ti по-прежнему была на 18% быстрее.
Поклонники F1 2021 могут рассчитывать на производительность ниже 60 кадров в секунду, используя предустановку «высокого» качества. Здесь GTX 1630 была почти на 10% медленнее, чем RX 6400 с использованием PCIe 3.0, и более чем на 30% медленнее, чем бюджетный графический процессор Radeon с использованием PCIe 4.0. Также стоит отметить, что GTX 1050 Ti снова оказалась намного быстрее, на этот раз обеспечив прирост производительности на 24%.
Horizon Zero Dawn довольно интенсивно использует память, и в результате GTX 1630 падает со скалы или, скорее, с муравейника, поскольку с самого начала ей никогда не приходилось далеко падать. Удивительно, но GTX 1050 Ti была на 31% быстрее, а RX 6400 с PCIe 3.0 — на 66% быстрее.
Как и следовало ожидать, производительность Far Cry 6 была низкой, хотя она, по крайней мере, соответствовала GTX 1050 Ti, а это означало, что RX 6400 была как минимум на 38% быстрее или на 81% быстрее при использовании PCIe 4.0.
Интересно, что GTX 1630 на самом деле показал себя «хорошо» в Doom Eternal, выдав в среднем около 57 кадров в секунду. В целом все еще слабый результат, но достойный по сравнению с конкурентами Radeon, которые очень слабы. GTX 1630 действительно отставал от GTX 1050 Ti и был медленнее, чем древняя технология Radeon RX 570.
Переходя к Resident Evil Village, мы тестировали с использованием «сбалансированного» пресета качества, который является опцией среднего типа. GTX 1630 была способна в среднем всего на 32 кадра в секунду, делая GTX 1050 Ti на 22% быстрее, в то время как RX 6400 была на абсурдные 88% быстрее с использованием PCIe 3.0.
В Death Stranding ситуация не улучшилась, где GTX 1050 Ti была на 20% быстрее, чем GTX 1630, а RX 6400 — на 75%. Еще более ужасающие результаты для новой, но не совсем новой видеокарты начального уровня от Nvidia.
Как мы и ожидали, GTX 1630 показала себя ужасно при тестировании Hitman 3, поскольку в среднем она выдавала всего 27 кадров в секунду при настройках среднего качества, что делало GTX 1050 Ti на 52% быстрее, а GTX 1650 на 111% быстрее.
Наконец, у нас есть Cyberpunk 2077, и на этот раз GTX 1630 может сравниться с 1050 Ti, но со средней скоростью всего 22 кадра в секунду при 1080p с настройками среднего качества играть было совершенно невозможно.
Потребляемая мощность
GeForce GTX 1630, как и 1650, представляет собой видеокарту мощностью 75 Вт, что означает, что она может отказаться от внешнего питания и просто получать то, что ей нужно, из слота PCIe x16. Однако по неизвестным причинам компания Gainward установила 6-контактный разъем питания PCIe на свою модель «Ghost», что означает, что для использования с этой моделью требуется внешнее питание.
По сути, у GTX 1630 не должно быть внешнего питания, хотя, как и у GTX 1650, возможно, модели только со слотом PCIe будут еще медленнее, хотя, конечно, 1630 чертовски медленная. В любом случае, GTX 1630 потребляет лишь немного меньше энергии, чем GTX 1050 Ti, а это означает, что производительность на ватт несколько хуже.
12 игр в среднем
Переходя к средним данным по 12 играм, мы видим, насколько GTX 1630 не подходит для игр, обеспечивая в среднем 37 кадров в секунду, что означает, что GTX 1050 Ti обычно на 16% быстрее, а RX 6400 почти на 40% быстрее при использовании PCIe 3.0. или чуть более чем на 60% быстрее при использовании PCIe 4.0. GTX 1650 также обычно на 65% быстрее, а старый RX 570 почти на 80% быстрее.
Стоимость кадра
Учитывая данные, которые мы только что видели, стоимость кадра кажется немного бессмысленной, поскольку вам явно не следует покупать GeForce GTX 1630, но давайте все равно посмотрим и быстро обсудим. Редко когда новый GPU начального уровня показывает столь низкие результаты, но 1630 — это что-то совершенно особенное — и явно не в хорошем смысле.
Если этот новый графический процессор станет доступен за 150 долларов, это будет катастрофа, представляющая наихудшую цену, которую мы видели за долгое время. Эта цена означает, что он стоит чуть более 4 долларов за кадр, что на 18% больше, чем у уже бесполезной GTX 1650, и на 22% больше, чем у RX 6400 с использованием PCIe 3.0, или на 43% дороже, чем конфигурация PCIe 4.0.
Прямо сейчас мы рекомендуем геймерам потратить не менее 330 долларов на Radeon RX 6600. Да, это чуть более чем в два раза дороже, но на самом деле это полезный графический процессор, который предлагает отличные игровые возможности с почти в 4 раза большей производительностью по сравнению с GTX 1630. Что пугает, так это тот факт, что некоторые модели GTX 1630 могут продаваться по цене до 200 долларов, в результате чего при стоимости кадра 5,40 долларов США, что на 90+% выше по сравнению с RX 6400, использующим PCIe 4.0.
Вычисляя, сколько должна стоить GTX 1630, чтобы соответствовать уже не впечатляющему RX 6400 с использованием PCIe 4.0, ответ на этот вопрос составляет 105 долларов. Тогда, чтобы соответствовать RX 6600, он не может стоить больше 87 долларов. Но учитывая, что вам придется играть в большинство игр с низкими настройками качества, GTX 1630 должна быть еще дешевле, не более 70 долларов нам кажется разумным.
Что мы узнали
GeForce GTX 1630 — это полный позор, если продавать её как игровую видеокарту. Мы не видим ни одной искупительной функции, о которой можно было бы говорить, и если она не поступит в продажу по цене менее 100 долларов, ее следует игнорировать или творчески использовать для некоторых мемов Nvidia.
Если вам нужна видеокарта стоимостью менее 200 долларов, вам лучше пока обратиться к вторичному рынку. На eBay вы найдете карты GTX 1650 Super, которые регулярно продаются по цене около 150 долларов. Это так же дешево, как мы предполагаем, что GTX 1630 будет доступна, а 1650 Super предлагает примерно на 125% больше производительности.
Тем, кто не хочет покупать подержанную видеокарту, лучше копнуть глубже и выложить деньги на Radeon RX 6600, которая, как мы только что показали, значительно выгоднее, несмотря на то, что она стоит немногим более 300 долларов.
Наконец, если вам нужно купить новую видеокарту и вы хотите потратить менее 200 долларов, приобретите Radeon RX 6400. Это значительно лучший продукт, несмотря на то, что он сам по себе дерьмовый. Nvidia сделала, казалось бы, невозможное с GTX 1630, заставив ужасный продукт Radeon выглядеть несколько лучше по сравнению с ним.
Мы не можем дождаться версии DDR4 GTX 1630, которая, без сомнения, будет тихо вытеснена через несколько месяцев. До этого времени это был худший графический процессор, который мы видели за последнее время.