Создать мощный игровой ПК относительно просто: вы начинаете с самой лучшей видеокарты, которую можете себе позволить, и комбинируете ее с соответствующим процессором, материнской платой и другими компонентами. С каждым поколением графических процессоров, которые обычно улучшают характеристики, производительность по сравнению со своими предшественниками, любой новый графический процессор является поводом для торжества. Но AMD Radeon VII — это спорный продукт, по сравнению с другими видеокартами.
Radeon VII — первый GPU, изготовленный с использованием 7нм литографии, смелое заявление AMD. На первый взгляд, это большой скачок от предыдущей 14-нм технологии (а также 12-нм / 16-нм). Тем не менее числа, используемые для производственного процесса, часто содержат изрядное количество маркетинга. В случае Radeon VII это хороший прогресс, но это не революция. И этого недостаточно, чтобы подтолкнуть Radeon VII впереди конкурентов, особенно за 50 тысяч рублей.
RADEON VII: Технические Характеристики
- Архитектура: Вега 20
- Литография: TSMC 7нм FinFET
- Количество транзисторов: 13,2 миллиарда
- Размер штампа: 331 мм2
- Вычислительные блоки: 60
- Ядра шейдеров: 3840
- Выходы рендеринга: 64
- Единицы текстуры: 240
- Базовые частоты: 1400 МГц
- Повышение тактовой частоты: 1750 МГц
- Скорость памяти: 2 ГТ / с
- Пропускная способность памяти: 1024 ГБ / с
- Емкость GDDR6: 16 ГБ
- Ширина шины: 4096 бит
- TDP (BDP): 300 Вт
AMD удвоила количество памяти HMB2, поэтому вы получаете 16 ГБ и колоссальную пропускную способность 1 ТБ / с. Ядро графического процессора в основном такое же, и с немного меньшим количеством ядер графического процессора (3840 по сравнению с 4096) и небольшим улучшением тактовой частоты 200 МГц.
Одна вещь, которую Radeon VII не собирается делать, это добавлять какие-либо новые функции. Хорошо это или плохо, но в прошлом году Nvidia придерживалась другого подхода, представив линейку GeForce RTX, предлагая аппаратное обеспечение трассировки лучей и функции глубокого обучения. Многие жаловались и говорили, что, по сути, нам бы хотелось, чтобы Nvidia использовала пространство матрицы на большем количестве ядер GPU вместо трассировки лучей и глубокого обучения. Между тем AMD не тратит пространство на эти перспективные архитектурные изменения, но и не добавляет никаких ядер.
Что это значит для игр? При отсутствии специального оборудования для трассировки лучей производительность при таких рабочих нагрузках, вероятно будет незначительной частью линейки RTX. Но в настоящее время есть только одна игра с трассировкой лучей, две, если считать пользовательский исполняемый файл для Quake, и один тест с полной трассировкой лучей. Radeon VII даже не может запускать какие-либо из них, поскольку они, по-видимому специально предназначены для графических процессоров RTX от Nvidia (или по крайней мере, для них требуются драйверы с поддержкой DXR, которые AMD еще не выпустила).
Вглядываясь в туманное будущее с моим хрустальным шаром, есть реальный шанс, что мы не получим приемлемую производительность трассировки лучей до второго поколения оборудования DXR. Что касается глубокого обучения, AMD имеет приличную производительность FP16 около 28 TFLOPS, или вдвое больше, чем FP32. Это не на уровне 80 TFLOPS ядер Tensor RTX 2080, не говоря уже о 108 TFLOPS RTX 2080 Ti, но FP16 в любом случае мало используется в играх. Для большинства геймеров это не имеет значения.
Цена для всех, кто надеется на освобождение от видеокарт GeForce RTX, является дорогой. Некоторые геймеры не соглашались с ценами RTX от Nvidia, и тогда генеральный директор зашел так далеко, что назвал плохие продажи «ударом в живот». Карты RTX, как правило быстрее, чем их исходящие аналоги GTX, и включают новые функции, но они не существенно быстрее в существующих играх.
Radeon VII еще более запутан, чем карты RTX. Это безусловно высококлассная карта, идущая после того же рынка, что и RTX 2080, с той же базовой ценой. К сожалению, это выглядит как прямой конкурент уходящему GTX 1080 Ti, примерно через два года после выхода этой карты. Добавьте к этому более высокое энергопотребление и отсутствующие функции.
AMD немного порадует покупателей, добавив в Radeon VII три бесплатные игры. Вы получаете римейк Resident Evil 2, Devil May Cry 5 (8 марта) и The Division 2 (15 марта). Если у вас их нет и вы планируете их покупать, это поможет сэкономить.
Большой вопрос в том, как все это разворачивается в реальном мире, когда запускаются реальные приложения, а под приложениями я имею ввиду игры. AMD перечисляет различные другие приложения, которые могут принести пользу, в основном для создателей контента, но я оставлю обсуждение того, как Radeon VII сравнивает другие графические процессоры в задачах создания контента. Для некоторых людей рабочие нагрузки по редактированию видео 4k и 8k могут быть значимыми, но здесь мы концентрируемся на производительности в играх, и для этого я выполнил тесты на заводских и разогнанных настройках на Radeon VII.
Radeon VII Разгон
MSI Afterburner не поддерживает должным образом Radeon VII (пока), но функциональность WattMan драйверов Radeon Adrenalin предоставляет все необходимые опции. Чтобы установить верхний предел разгона, я сначала увеличил скорость вращения вентилятора (это немного громко, он обычно работает с 75-процентной скоростью вращения вентилятора), максимально увеличил ползунок питания на 20 процентов, а затем приступил к настройке тактовой частоты графического процессора и HBM2.
Имея это в виду, после проб и ошибок (и некоторых сбоев системы) я получил тактовую частоту GPU на 1950 МГц и HBM2 на 1175 МГц, но это максимум, а не статическая тактовая частота GPU. Как и другие графические процессоры, тактовая частота может колебаться в зависимости от температуры, мощности и других факторов. Я также снизил напряжение графического процессора до 1174 мВ после регулировки ползунка тактовой частоты (в противном случае это было бы при 1223 мВ для 1950 МГц).
Результат вышеупомянутого не является значительным скачком в производительности, и долговременная стабильность с разгоном всегда вызывает беспокойство. Пиковые температуры графического процессора, то есть граничные температуры, составляют около 75 ° C, но новая температура перехода (самая горячая часть чипа, измеренная через 64 тепловых узла) достигает 110-115 ° C с этими разгонами. AMD по умолчанию устанавливает предел температуры соединения равным 110 ° C, а абсолютная температура выключения составляет 120 ° C, так что, похоже даже с OC я все еще в пределах спецификации. Несмотря на это, я не хотел бы долго запускать графический процессор с использованием этих настроек, хотя дальнейшая настройка (особенно скорости вентилятора и возможно напряжения) может помочь.
Производительность AMD Radeon VII
Я перепроверил все видеокарты для запуска Nvidia Turing в сентябре прошлого года, а также добавил несколько новых игр с тех пор. Новые игры были протестированы с последними доступными на тот момент драйверами, а Radeon VII использует предварительные версии драйверов, которые похожи по своим функциям и функциональности на общедоступные драйверы 19.2.1. Я не проверял каждый GPU с последними доступными на данный момент драйверами, но производительность не должна превышать минимальный сдвиг.
Моя тестовая система GPU использует Core i7-8700K, разогнанный до 5,0 ГГц, чтобы помочь минимизировать узкие места ЦП во время тестирования, наряду с другими высокопроизводительными компонентами. Вы можете увидеть полную информацию в коробке справа. Для бюджетных и средних видеокарт тестовая система, возможно излишняя, но я хочу убедиться, что высокопроизводительные графические процессоры, такие как карты Radeon VII и GeForce RTX, способны максимально реализовать потенциал производительности.
В этом обзоре я смотрю 17 игр, протестированных на 19 графических картах, с четырьмя комбинациями настройки / разрешения на игру. Тестирование проводится со средним качеством настроек 1080p и ультра-высоким качеством 1080p, 1440p, и 4к. В большинстве игр ультра предустановки максимально используют все опции, в то время как игры, такие как Hitman и GTA5, не включают предустановки. Для них я включил все дополнения (например расширенное графическое меню GTA5). Некоторые игры очень сильно грузят карты с менее чем 6 ГБ или даже 8 ГБ видеопамяти в этих настройках, но в целом такие высокопроизводительные карты как Radeon VII, должны быть в порядке.
Разрешение 1080p определенно не является целевым разрешением для Radeon VII, поэтому я привожу его в качестве ориентира. Кроме того некоторые люди могут подумать об играх с разрешением 1080p и 144 Гц или даже 240 Гц. Выше представлены графики средних и ультра настроек 1080p, а процессор и другие компоненты, как правило являются узкими местами для самых быстрых видеокарт с разрешением 1080p.
Я не хочу тратить слишком много времени на избиение мертвой лошади, так что давайте просто скажем, что в целом RTX 2080 от Nvidia на 13% быстрее при 1080p среднем и на 11 процентов быстрее при 1080p ультра по сравнению с Radeon VII. Если вы посмотрите на отдельные игры, Strange Brigade это единственный случай, когда Radeon VII возглавляет 2080 (на 3-8 процентов), в то время как Assassin’s Creed Origins находится на другом конце спектра, а 2080 — на 40-50 процентов. Radeon VII также на 11 процентов быстрее, чем Vega 64 в среде 1080p, и на 19 процентов быстрее в режиме 1080p ultra, но GTX 1080 Ti по-прежнему превосходит его почти на 10 процентов.
1440p ultra пожалуй лучшее разрешение для Radeon VII, потому что 4k ultra при 60fps она не тянет. Каждая игра, кроме Одиссеи, работает со скоростью более 60 кадров в секунду, в среднем около 100 кадров в секунду. Несколько настроек и плавная игра со скоростью 60-144 к / с на 144 Гц 1440p дисплее FreeSync определенно в пределах досягаемости. По иронии судьбы разговор AMD о том, что Radeon плюс FreeSync лучше, чем GeForce плюс G-Sync уже не так важен, поскольку Nvidia наконец капитулировала и начала поддерживать адаптивное обновление на дисплеях FreeSync. Вы будете хотеть 144 Гц для лучших результатов из того, что мы видели, но это нормально поскольку 1440p 144 Гц (или 165 Гц) отображает верхнюю часть нашего списка лучших игровых мониторов.
Что касается производительности, то с 1080p ситуация немного улучшается: Radeon VII теперь опережает Vega 64 в среднем на 27 процентов, а GTX 1080 Ti — на 5 процентов впереди. RTX 2080 по-прежнему сохраняет 10-процентное преимущество, однако учитывая дополнительные функции и более низкие требования к энергопотреблению, это гораздо более простая рекомендация при цене в 50 тысяч рублей. Можно утверждать, что 16 ГБ HMB2 может оказаться выгодным, но в современных играх это только крайние случаи, когда более 8 ГБ действительно имеет значение, но это не проявляется ни в одном из тестов.
4k якобы является целью для Radeon VII, учитывая огромное количество VRAM и пропускную способность, но хотя он работает лучше по сравнению с другими графическими процессорами, сейчас он на 34 процента быстрее, чем Vega 64.
Только шесть из 17 игр имеют среднюю скорость 60 кадров в секунду или более, и только в трех играх минимальная частота кадров выше 60. Вы конечно, можете сбросить некоторые настройки на одну или две ступени, чтобы увеличить частоту кадров, но это также уменьшает потребность в пропускной способности памяти. Ресурсы 4k в среднем качестве часто оказывается схожим по производительности с 1440p в ультра качестве, просто с большим количеством пикселей.
Я мог видеть что 8k еще больше сужают границу победы, возможно даже давая Radon VII опережать RTX 2080, но не так много людей играют в игры на 4k, а 8k настолько круто, что это не рассматривается.
Подводя итоги, давайте быстро обсудим ценность, где Radeon VII находится с точки зрения рынка. Это самое дорогое решение с одним графическим процессором, которое AMD когда-либо выпускала для потребительского рынка (не считая таких вещей, как R9 295X2 или HD 7990) оно соответствует цене исходящей RX Vega 64 Liquid. Быть более дорогим не означает, что это худшее значение, но Radeon VII находится в трудном положении. Он на 35 процентов быстрее, чем RX Vega 64, и это самый быстрый графический процессор AMD, доступный в настоящее время, но он также стоит на дороже, чем Vega 64. В этом смысле он похож на запуск RX 590: быстрее и лучше, чем предыдущая модель карты, но имеет худшее значение, если учитывать цену.
В целом это означает, что если вы покупаете видеокарту сегодня, то единственным потребительским графическим процессором, который будет более дешевым, будет GeForce RTX 2080 Ti или Titan RTX, если вы захотите включить его. Но графические процессоры не существуют в вакууме, и если вы хотите использовать AMD GPU и хотите что-то более быстрое, чем Vega 64, и у вас нет других хороших вариантов.
AMD Radeon VII: Вердикт
Тем, кто надеется на убийцу GeForce, придется к сожалению ждать: Radeon VII не так ли. Может быть несколько конкретных областей, где это лучший выбор, в основном для создания контента, но для игр по крайней мере, он обычно отстает от RTX 2080 и это без учета трассировки лучей или DLSS. Лучше думать о Radeon VII как об альтернативе GTX 1080 Ti, так как он поставляется с аналогичным набором функций (т. е. без аппаратной поддержки DXR), но это лишь подчеркивает тот факт, что подразделение GPU AMD в настоящее время отстает примерно на два года от Nvidia даже с большим преимуществом технологического узла. Что произойдет, когда Nvidia неизбежно выпустит 7-нм GPU?
Более интересный вопрос, куда AMD движется. Решение от 16 ГБ HBM2 на потребительскую видеокарту впечатляет, поскольку Nvidia резервирует такие вещи для сверхдорогих карт Tesla и Quadro, но вы безусловно, можете получить слишком много хорошего. Radeon VII имеет вдвое больше памяти и более чем вдвое большую пропускную способность памяти RTX 2080, но я не уверен, что это нужно. Точно так же, как нет особого смысла в использовании 8 ГБ видеопамяти на бюджетной видеокарте, нет особой необходимости в 16 ГБ видеопамяти на высококлассной игровой карте. Создание контента — это отдельная история, где память может иметь больше смысла.
Те кто хочет бойкотировать Nvidia, в то же время создавая высокопроизводительную игровую систему, могут найти Radeon VII достойной альтернативой. Я думаю, что лучшая надежда состоит в том, чтобы ждать Navi, который по слухам, будет выпущен в конце года. С другой стороны, мы слышали это раньше: «Ждите Fury X! Ждите Polaris! Ждите Vega! Ждите…» Ждать не очень весело, хотя по крайней мере, это может сэкономить вам деньги.
Несмотря на то, что мы выбрали разные пути, создается впечатление, что AMD оказалась в том же месте, что и Nvidia. Возможно, пыл майнеров утих, но они оставили наследство мучительно высоких цен на GPU. Падение цен будет иметь большое значение для исправления ситуации, но может ли кто-нибудь догадаться, произойдет ли это. С 16 ГБ HBM2 это безусловно, не дешевая карта для производства. Если вам просто не нужна самая быстрая видеокарта AMD, доступная на данный момент, это выглядит как хорошее поколение графических процессоров, которое нужно пропустить. Дело не в том, что Radeon VII плох, но не достаточно скачка функций или производительности, чтобы оправдать стоимость обновления.