H1Z1 была одной из первых битв, которая попала на массовый рынок. Но с момента своего пика в 2016 году игра постепенно скатилась вниз, из-за Fortnite и Playerunknown, которые в настоящее время управляют жанром Battle Royale. Версия PS4 — это последняя попытка студии изменить это и содержит ряд настроек, помогающих модернизировать геймплей. Стоит ли стоять рядом с джаггернаутами жанра? В некотором смысле да, но в других точно нет.
Игра следует за тем же шаблоном 1 v 100, что и предыдущий Battle Royale. Он также сохраняет большую карту своего ПК-компаньона. Графически он очень отличается от ПК-партнера. Благодаря техническим ограничениям с консольным оборудованием, среды были упрощены, чтобы позволить работать со скоростью 60 кадров в секунду как на PS4. Проблема в том, что эти изменения привели к некоторым техническим проблемам. Я по-прежнему видел частые фризы, когда было много вещей.
Геймплей также был изменен с неоднозначным успехом. Для начала в отличие от ПК, у вас нет контроля над тем, где вы сначала будете на карте в начале. Вы начинаете, как игрок, уже развернувший парашют, спускающегося к определенной области карты. Вы можете броситься в оживленный город или жилую зону или приземлиться возле транспортного средства и арсенала орудий.
Это приводит к серьезным недостаткам. Даже если вы находите экипировку, необходимую для того, чтобы выжить в бою, так как для момента начала матча вы уязвимы не по своей вине. В худшем случае вы не найдёте что-либо вовремя, и умрёте от токсичного газа, прежде чем иметь шанс что-либо сделать. Чем больше вы играете, тем больше узнаете, где вещи находятся на карте, что может уменьшить негативное влияние менее благоприятного появления при старте, но это не обязательно.
Это было сделано явно, чтобы остановить противников, собирающихся в одном месте, но это уменьшает тактические элементы самого сражения, что частично превращает его в лотерею. С таким большим миром, будучи неспособным выбрать, с чего начать матч, он чувствует себя маленьким и ограниченным.
Еще одно большое изменение в том, что H1Z1 на PS4 использует платную систему, которая делится на сезоны. Система вводит проблемы, чтобы помочь увеличить их уровень и разблокировать дополнительные настройки для их персонажей. Несмотря на то, что стоимость не слишком велика, она доступна для менее чем за 500 рублей в валюте или реальных деньгах, а количество предлагаемой суммы.
Это один из множества способов, которыми Daybreak монетизируется через косметические предметы. Хотя это необходимость в качестве бесплатного титула, чтобы заработать деньги, количество способов, с помощью которых он пытается извлечь деньги от игроков, кажется чрезмерным. Есть вышеупомянутый битва, тогда есть отдельные покупки скинов, а затем поверх всего этого есть покупаемые коробки с эксклюзивными нарядами.
Отмечая, что все эти проблемы говорят о том, что мне не понравилось время с H1Z1, и все же, несмотря на все это, несмотря на ошибки и проблемы с ключевой механикой … Мне было весело, когда я играл. Оружие чувствует себя солидно, изысканно и удовлетворительно, транспортные средства отлично подходят для передвижения и хороши водителю.
Для поклонников, которым нравится этот стиль, есть сильний геймплей, в котором хочется пробовать снова, вместо того, чтобы чувствовать разочарование, когда вы терпите неудачу. У каждого пистолета есть хороший вес, и по мере того, как круг закрывается все больше и больше, есть захватывающее желание выиграть, что заставляет вас хотеть повторить попытку. Играя с другом вместе, планка геймплея подымается, и работа с кем-то, кого я знал, была изюминкой моего опыта, поскольку мы смеялись и наслаждались, пытаясь победить других игроков и разведать определенные области.
Хотя моя критика многочисленна, и у меня проблемы с тем, как она была адаптирована для системы, я бы все же сказал, что её стоит проверить. Мало того, H1Z1 заполняет нишу, что Fortnite не сделал. Хотя владельцы Xbox могут наслаждаться боевыми полями Playerunknown, у владельцев PS4 до этого не было реалистичной игры в этом жанре. Если вы предпочитаете визуальные эффекты и дизайн, более мультяшной эстетики Fortnite, то это определенно то, что удовлетворит ваши потребности.
Жаль, что она чувствует себя незавершенной и механика, неспособна решить, где ваш персонаж сначала будет в начале.