Главная ИгрыDiablo Immortal Diablo Immortal: Cледующая часть серии от Blizzard

Diablo Immortal: Cледующая часть серии от Blizzard

by Valiant
1r

Мы все знали, что Diablo на BlizzCon покажет нам интересное событие: получается это была мобильная игра Diablo Immortal. Сегодня у нас пойдёт речь о продолжении великой игры, о борьбе со злом.

Резко контрастируя с ремастером Warcraft 3, Warcraft 3: Reforged, Diablo Immortal — действительно сделал шаг вперед. Если Warcraft 3: Reforged снова превращает ошибки прошлого в погоню за чистым, ностальгическим опытом, Diablo движется в сторону, мобильного прогресса.

Привет, обязательно поделитесь своим мнением о новой части Diablo, что вы думаете о ней. Сделать вы это можете в комментариях ниже.

Для тех, кто пропустил это объявление, Diablo Immortal — это новейшая часть во франшизе Diablo от Blizzard, которая напрямую сотрудничает с Netease в переносе игры на мобильные устройства. Почему мобильные устройства до сих пор неясно, она описывается как полноценная RPG со всеми действиями из оригинальной игры, всеми предметами и классами Diablo. И честно говоря, это так.

Реакция на объявление была менее позитивной в Интернете. В любом случае, посмотрите на злобные комментарии, и вы действительно сможете увидеть мнение о новой игре. Но сыграв Diablo Immortal, все это похоже на напоминание о том, насколько пользователи в Интернете любят судить, не попробовав что-либо.

Демо-версия BlizzCon для Diablo Immortal была по общему признанию, ограничена тремя классами, без умения менять навыки и (возможно,исключительно учитывая участие Netease) без управления инвентарём. Однако в этой демонстрации игровой процесс показал что-то: это Diablo.

Она больше похоже на Diablo 3, неудивительно ведь это последняя часть. Утверждение о том, что она является полноценной RPG, является точным и она ориентирована на относительно большие экраны телефонов. Из-за этого пострадают более мелкие телефоны, нужно обсудить это с течением времени, ведь мы уже приближаемся к релизу.

Нажмите большую кнопку, чтобы атаковать, коснитесь другой и перетащите, чтобы выполнить удар, удерживайте её, чтобы зарядить снаряд. Навыки не такие же, как в предыдущих играх, но они разработаны для этой схемы управления. Простая, но эффективная. Вы не будете учить её целый день, и она идеально подходит для убийства толпы демонов.

Из-за этого она работает хорошо и предназначена для телефонов, из-за ограниченного пространства и точности. Управление пальцем в направлении вашего персонажа на врага делает способ игры в Diablo непривычным, неточный характер управления телефоном не имеет значения, когда кулдауны короткие, а способности сильные. Очевидно, были учтены ограничения и возможности телефона.

В игре также присутствует многопользовательский опыт. В мире вы найдете других игроков, но на BlizzCon были просто люди, играющие в игру на расстоянии нескольких метров. Вам всегда будет с кем играть, даже если это незнакомец.

Это приводит к тому, что подземелья проходятся вместе. Демонстрация на Blizzcon 2018 показывает босса, который подчеркивает быстрое движение Diablo Immortal, поскольку вам надо уклоняться от умений и способностей, а не убивать противников. Вы как змея переплетаетесь между атаками, и медленно отступаете.

Diablo 3 страдал от проблем при запуске, где способности просто не были интересными, сплоченных игроков было трудно найти. Diablo Immortal чувствует, что превзошёл это, сосредоточившись гораздо больше на движении и быстрых способностях, направленных на управлении пальцами.

Итак, у вас есть игровой процесс и социальные элементы. То, что мы не видели — это добыча. Интересные легендарные предметы станут необходимостью, и неясно, какая система добычи будет таковой. Враги упали в демонстрации без предметов, но специфика того, как она будет работать неясна. В демо, точные цифры были заменены зеленой стрелкой. Вместо того, чтобы дать вам более прямой контроль над сборкой, нам предоставили детали после экипировки.

1920x1200_fr1s_end_diablo5_by_Holyknight3000-FinalV2У Diablo Immortal есть проблемы. Мобильные игры славятся, пожалуй, хищническими практиками относительно бесплатных игр, а также отсутствие специфики в модели оплаты. Система предполагает, и означает что важно быть осторожным с монетизацией конечного продукта.

Все показанное до сих пор — схема управления, битва, социальные элементы — свидетельствует о том, что следующее поколение Diablo является фантастическим. Играя в нее, онлайн-реакция полностью необоснованна, и люди должны быть абсолютно возбуждены.

Игры должны продолжать двигаться вперед. Diablo нужно перейти к новому поколению — со здоровой системой добычи (учитывая аукционный дом на запуске Diablo 3, это справедливо, чтобы быть немного циничным здесь). Новое поколение, новая платформа, новый блестящий опыт Diablo.

6BR4NUY553II1541005928929

Статьи которые вам будут интересны

Оставить комментарий

Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных на этом веб-сайте.

Diablo Immortal: Cледующая часть серии от Blizzard

Мы все знали, что Diablo на BlizzCon покажет нам интересное событие: получается это была мобильная игра Diablo Immortal. Сегодня у нас пойдёт речь о продол...