Главная ИгрыDragon's Dogma 2 Как найти комнату с книгами в Dragons Dogma 2

Как найти комнату с книгами в Dragons Dogma 2

by Valiant

При выполнении квеста «Судья в клетке» одной из ваших задач будет найти комнату, полную книг, которая будет соответствовать строгим требованиям заключенного судьи. Хотя эта задача может показаться немного загадочной, благодаря нашим советам вы быстро найдете это место. Ниже мы представляем список действий, которые вам придется выполнить.

Где найти судью Уолдхара?

Получив инструкции от капитана Бранта, направляйтесь в южный район Верворта. Пройдя через северные ворота, направляйтесь в восточную часть дворцового комплекса. Найдите башню, расположенную за конюшней для быков. Войдите внутрь и спуститесь по лестнице.

{ramkazielona}Дворцовый комплекс — закрытая территория, и ваши пешки не смогут туда войти. Спутники вернутся к вам, когда вы покинете зону.{ramkagreen}

Охранники, патрулирующие подземелья, нападут на вас, если заметят. Они не очень наблюдательны, поэтому нужно просто держаться на расстоянии нескольких метров. Однако постарайтесь не встречаться с ними лицом к лицу. Судья Уолдхар находится в первой камере справа. Откройте его, используя ключ, полученный от капитана. Во время разговора с судьей он попросит вас подготовить для него комнату, полную книг. Получив новую цель миссии, покиньте подземелье.

Где найти комнату, полную томов?

Доложите капитану в таверне. Брант отправит вас в трущобы, расположенные в западной части города. На небольшой площади вы встретите Кендрика – пожилого мужчину, одетого в синие мантии. Сделайте пожертвование нуждающемуся, и он попросит вас об одолжении. Вашей задачей будет найти пропавшего мальчика — Малкольма.

Чтобы найти Малкольма, вам нужно сначала найти девушку по имени Эйми. Если вы выполняете квест после наступления темноты, она должна спать в большом здании в центре трущоб. Эйми расскажет вам, что Малкольм намеревался исследовать склеп под городом. Передайте собранную информацию Кендрику.

Кендрик попросит вас помочь в исследовании склепа. Следуйте за ним ко входу возле разрушенной башни. Внутреннее пространство склепов не очень обширно, поэтому найти пропавшего мальчика вам следует довольно быстро. В короткой заставке Малкольм приведет вас в найденную им комнату, доверху заполненную книгами и свитками. Это место идеально подходит для привередливого судьи Валдхара. С собранной информацией вернитесь к капитану Бранту и приготовьтесь вызволить судью из тюрьмы.

Как вызволить судью Вальдхара из темницы?

Вернитесь в темницу, где находится судья Вальдхар. Поделитесь с ним информацией о найденных вами книгах. Мужчина попросит вас помочь выбраться из подземелий.

Коридор охраняют два охранника, которые патрулируют комнату, ходят кругами. Они не очень наблюдательны, поэтому просто подождите, пока они пройдут мимо целей, а затем медленно двигайтесь вправоСпрячьтесь от взглядов охраны за колоннами и убедитесь, что судья следует за вами.

Выйдя из коридора, вы встретите решетку, которую можно открыть ключом от капитана. Затем спускайтесь по лестнице, пока не дойдете до еще одной решетки, ведущей на берег моря. Используйте ключ еще раз, и вы будете свободны.

Судья Вальдхар поблагодарит вас за помощь и уйдет. Задание будет выполнено, и вы сможете доложить капитану Бранту.

Статьи которые вам будут интересны

Оставить комментарий

Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных на этом веб-сайте.

Share via