Главная ОбзорыВидеокарты AMD Radeon RX 7900 XTX Обзор

AMD Radeon RX 7900 XTX Обзор

by Valiant

У AMD Radeon RX 7900 XTX есть много преимуществ. Мы привыкли видеть поколения графических процессоров, которые поставляются с меньшими узлами процессов, переработанными архитектурами, большими кэшами, переработанными шейдерами, большим объемом памяти — этот список можно продолжить. Но все это, все сразу? Вот что предлагает RDNA 3: все одним махом. 

RX 7900 XTX — лучший пример всеобъемлющего обновления ДНК Radeon, и это мощная карта 4K для этих улучшений. Всего одна из новинок, представленных в этой видеокарте, может быть одним из самых значительных изменений в производстве и дизайне, которые мы видели за очень долгое время: графический процессор на базе чипсета. Я чувствую, что годами ждал, чтобы сказать это в отношении игровой карты, и все же на прошлой неделе я действительно играл в игры на чипе, состоящем из взаимосвязанных кремниевых пластин, которые работают вместе как единое целое.

Хотя RX 7900 XTX парашютируется как непомерно дорогая карта за 999 долларов. Это конечно не для всех по такой цене. RX 7900 XT за 899 долларов(откроется в новой вкладке)находится ниже этой карты и предлагает урезанный номер за меньшую, но ненамного. По крайней мере, вы получаете лучшее из лучшего за свои деньги с RX 7900 XTX и своего рода ценовой паритет с предыдущим поколением, чего нельзя сказать о его самой жесткой конкуренции со стороны зеленой команды.

Поскольку AMD и Nvidia сосредотачиваются на high-end своих первых картах нового поколения, все сводится к тому, на что лучше всего потратить те 1000 долларов или больше, которые у вас есть. Вас покорит новый чипсетный графический процессор AMD, или вы найдете привлекательность более стабильной производительности Ады Лавлейс от Nvidia, которая стоит дополнительных денег? Ответ, как всегда, сложен.

АРХИТЕКТУРА AMD RX 7900 XTX

AMD Radeon RX 7900 XTX с коробкой на белом фоне.

Что нового в архитектуре RDNA 3?

Графический процессор Navi 31 в RX 7900 XTX довольно особенный. Вместо того, чтобы помещать постоянно растущее количество схем на одну пластину кремния — подход, который до сих пор использовался для каждого современного игрового графического процессора, — графический процессор Navi 31 на самом деле представляет собой семь дискретных меньших пластин кремния.

Это семь отдельных чипов, работающих вместе как один, чтобы обеспечить высококлассный игровой процесс для ультраэнтузиастов: один графический кристалл (GCD) и шесть кристаллов кэш-памяти (MCD).

Думайте о RDNA 3 как о переводе того, чего AMD добилась с помощью чипсетов в мире процессоров с помощью своих чипов Ryzen — двух чиплетов, соединенных межсоединениями с высокой пропускной способностью. Дело в том, что когда дело доходит до графического мира, вам нужно еще большее межсоединение и еще больше чипов, битком набитых транзисторами, чтобы выполнить работу.

Давайте начнем с самой большой фишки в лоте, GCD. GCD — это самый большой компонент внутри графического процессора Navi 31 площадью 300 мм 2. Когда я говорю «самый большой», я имею в виду сравнительно крошечный размер по сравнению с сегодняшним монолитным графическим процессором аналогичного калибра. Рассмотрим RTX 4090 (откроется в новой вкладке) Гигантский GPU с площадью 608 мм 2 и новый GCD от AMD кажутся ничтожными по сравнению с ним.

GCD — единственный 5-нм компонент в графическом процессоре Navi 31, созданный с использованием технологического узла TSMC N5.

Внутри GCD находятся основные вычислительные ядра, обеспечивающие игровой процесс AMD RDNA 3, вычислительные блоки (CU). Как и в RDNA 2, они разделены на двойные вычислительные блоки, что означает, что они совместно используют кеш доступа и память, хотя большинство их составных частей являются дискретными для каждого CU.

Каждый CU содержит 64 потоковых процессора (SP). Это движущая сила растровой игровой производительности на любом графическом процессоре AMD. На диаграмме AMD Dual CU вы можете увидеть общий вид обновленного CU во всей его красе.

С RDNA 3 AMD может похвастаться 2,7-кратным увеличением шейдерных FLOP (операций с плавающей запятой в секунду) по сравнению с RDNA 2. И это несмотря на то, что у RX 7900 XTX всего на 20% больше ядер, чем у RX 6950 XT(откроется в новой вкладк. «Как это достигается?» Я слышу, как ты спрашиваешь. Ну, это сводится к большей мощности и управлению кремнием за счет улучшения тактовой частоты и использования, а также значительных изменений в ядре шейдера RDNA 3.

С RDNA 3 каждый SP претерпел значительные изменения, что привело к значительному увеличению пропускной способности инструкций.

В CU есть два важных блока для обработки математики для рендеринга кадра: Float / INT / Matrix SIMD32 и Float / Matrix SIMD 32. Там есть и другие новые вещи, такие как AI Matrix Accelerator, но это эти блоки, по сути, это множество арифметико-логических устройств (ALU), благодаря которым эта видеокарта RDNA 3 работает. Они перебирают два типа числового формата: с плавающей запятой и целое число.

Одной из новых вещей в графическом процессоре Navi 31 является включение второго блока, который называется Float/Matrix SIMD 32, который позволяет удвоить производительность с плавающей запятой, где это применимо. Довольно важно, так как наши любимые видеоигры требуют одновременного сдвига множества этих чисел, чтобы показать кадр.

На самом деле в RDNA 3 CU в два раза больше шейдеров, чем в RDNA 2.

Это означает одно: на самом деле количество шейдеров в RDNA 3 CU вдвое больше, чем в RDNA 2. AMD сделала здесь что-то похожее на то, что Nvidia сделала со своей архитектурой Ampere. И второе: мы не можем сравнивать количество SP, как нам хотелось бы, между картами серии RX 7900 и картами серии RX 6000, потому что то, что составляет SP, больше не соответствует поколению.

Но вы, возможно, помните, что когда Nvidia удвоила свои возможности FP32 с Ampere, она решила удвоить перечисленные ядра CUDA для всех своих Ampere и более поздних графических процессоров. Тем не менее, AMD не сделала эквивалента для RDNA 3. Я пытался спросить AMD, почему она приняла решение придерживаться своего определения ядра с RDNA 3, но не получил прямого ответа. Мое единственное предположение заключается в том, что AMD хочет придерживаться своего определения ядра как одного SP, а не как количество конкретных блоков FP32. Справедливо — я только что видел, как отделы маркетинга зарабатывают гораздо меньше.

Важно отметить, что RDNA 3 на самом деле способен на гораздо большее, чем позволяет его количество ядер. Как с точки зрения пропускной способности FP32, так и ускорения ИИ — помните, что эти дополнительные ALU также удобны для операций Matrix.

AMD заявляет, что в целом новый дизайн CU приводит к «приблизительно 17,4% архитектурного улучшения тактовой частоты».

В дополнение к переработанному CU новый дискретный GCD в Navi 31 получил увеличенный размер кэша (на 240 % больше L0, на 300 % больше L1 и на 50 % больше L2) и более высокие тактовые частоты для дальнейшего улучшения конвейера шейдеров RDNA 3.

На самом деле, тактовые частоты заслуживают особого внимания. AMD разделила свои внутренние часы с помощью RDNA 3. Теперь есть шейдерные часы и внешние часы. По словам AMD, RDNA была более ограничена внешним интерфейсом в игровых рабочих нагрузках, поэтому это изменение приносит пользу нам, геймерам, позволяя тактовой частоте внешнего интерфейса работать немного быстрее на частоте 2,5 ГГц, чем тактовая частота шейдера на частоте 2,3 ГГц.

Теперь поговорим о трассировке лучей. У AMD есть представление о том, что требуется для создания эффективного ускорителя для этой цели, с помощью своих собственных ускорителей трассировки лучей с метким названием, представленных в RDNA 2. Эти выделенные блоки RT вернулись и стали лучше, чем когда-либо, в RDNA 3. В них входит новое оборудование. для специализированной сортировки коробок, направленной на повышение эффективности рабочих нагрузок с трассировкой лучей. Наряду с этим, улучшенные методы использования, чтобы извлечь больше из улучшенного оборудования RDNA 3 GCD.

Это все для довольно серьезной доработки всего конвейера RT в RDNA 3, и я должен сказать, что это явно работает для AMD. Мы еще вернемся к производительности, но внимание AMD к снижению необходимых требований к пропускной способности и давление на ALU для выполнения задач RT поставили ее на более выгодное положение по сравнению с конкурентами в играх с трассировкой лучей.

Верно, это GCD или что-то из этого, но в комплекте Navi 31 есть еще шесть MCD.

Каждый MCD является частью подсистемы памяти графического процессора RDNA 3. На самом деле это довольно простой компонент рядом с более сложным GCD. Каждый MCD содержит 16 МБ фрагмента Infinity Cache (всего 96 МБ), а также 4 x 16-битных интерфейса памяти (всего 384 бита) для подключения к 24 ГБ памяти GDDR6, расположенной рядом на печатной плате.

Учитывая более тонкую 256-битную шину памяти RX 6950 XT, это большой скачок в реальной пропускной способности памяти. Эффективная пропускная способность памяти также увеличивается с учетом Infinity Cache.

Каждый MCD построен с использованием 6-нм техпроцесса TSMC. Решение, направленное на снижение затрат при сохранении производительности. Передовой 5-нм узел может быть менее энергоемким или позволить вам разместить больше транзисторов в любом заданном пространстве, но он дорог и пользуется большим спросом. Удаление некритичных компонентов из дорогого узла процесса и разделение их между крошечными 37-миллиметровыми чипами 2 обеспечивает гораздо более масштабируемый и доступный вариант. Этот масштабируемый подход на основе чипсетов сработал для Ryzen, поэтому я надеюсь, что такой же успех снизит затраты и здесь. При условии, что более низкая стоимость означает больше в моем кармане, а не только для AMD и ее заинтересованных сторон, конечно.

Но вы не можете просто отрезать компоненты и приклеить их друг к другу, надеясь, что они волшебным образом взаимодействуют друг с другом. Точно так же, как для ЦП Ryzen требуется Infinity Fabric, для графического процессора Radeon требуется межсоединение. И один с кучей пропускной способности в своем распоряжении.

Придерживаясь своей темы, AMD представляет Infinity Links с RDNA 3.(откроется в новой вкладке). Infinity Links — это способ быстрой передачи кучи данных между чиплетами на графическом процессоре Navi 31.

Infinity Links — это часть RDNA 3, о которой инженеры AMD, похоже, больше всего хотели рассказать во время наших брифингов перед запуском. И я понимаю, почему. Проблема заключалась в том, что маршруты крошечных проводов, соединяющих части корпуса чипа, были, по сравнению со всем, что их окружало, слишком большими, чтобы обеспечить эффективную связь между чиплетами внутри графического процессора. Чтобы решить эту проблему, инженеры AMD поставили перед собой задачу создать новую технологию разветвления, и это Infinity Links. 

«Плотность полосы пропускания, которой мы достигаем, почти в 10 раз больше», — говорит Сэм Наффцигер из AMD на брифинге. «И это при скорости передачи данных, которую вы можете видеть здесь, 9,2 гигабита в секунду при передаче сигналов через эти интерфейсы. потребности».

Вверху: традиционное органическое разветвление слева, взятое из одного из серверных продуктов AMD. AMD не уточнила, какой именно, но предположительно это процессор Epyc. Новый разветвитель Infinity Link находится справа. Изображения примерно соответствуют масштабу в соответствии с AMD.

В результате производительность составляет 3,5 ТБ/с по новому межсоединению, и она может быть предложена при менее чем 5% энергопотребления графического процессора.

Infinity Links дополняет тройку компонентов, из которых в конечном итоге состоит графический процессор Navi 31. Конечно, я сильно упрощаю ряд компонентов архитектуры, но я слушал одного из лучших мозгов AMD, Майка Мантора, в течение часа говорил о RDNA 3, и мне показалось, что мы едва коснулись поверхности. У меня никогда не было шанса объяснить все это здесь. Хотя то, что я могу сделать, — это играть в игры на этой штуке, и более высокая частота кадров в игре — это то, к чему все это ведет.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ AMD RX 7900 XTX

AMD Radeon RX 7900 XTX с коробкой на белом фоне.

Что внутри RX 7900 XTX?

RX 7900 XTX — самая мощная видеокарта, которую когда-либо производила AMD. Неудивительно, что он содержит всемогущие технические характеристики, обеспечивающие значительный прогресс в играх по сравнению с предыдущим поколением. От 24 ГБ памяти, втиснутых в его удивительно тонкий корпус, до производительности 61 TFLOP, которую он, как говорят, обеспечивает при необработанных вычислениях, RX 7900 XTX — зверь по всем параметрам.

Характеристики серии RX 7000
Ячейка заголовка — столбец 0РХ 7900 ХТХРХ 7900 ХТ
АрхитектураРДНА 3РДНА 3
графический процессорНави 31Нави 31
Узел процесса5нм GCD + 6нм MCD5нм GCD + 6нм MCD
Транзисторы57,7 млрд.57,7 млрд.
Размер штампа300мм2 GCD, 220мм2 MCD (комбинированный)300мм2 GCD, 220мм2 MCD (комбинированный)
Вычислительные единицы9684
Потоковые процессоры61445376
Лучевые ускорители9684
Ускорители ИИ192168
Игровые часы (ГГц)2.32
Повышенная тактовая частота (ГГц)2,52,4
Память24 ГБ GDDR620 ГБ GDDR6
Шина памяти384-битный320-битный
Кэш Бесконечности96 МБ80 МБ
Общая мощность платы (Вт)355315
Цена (рекомендованная розничная цена)999 долларов США899 долларов США

24 ГБ памяти GDDR6, прикрепленной к его печатной плате, — это большой шаг вперед для AMD в области памяти. Компания предоставила 16 ГБ материала своим высокопроизводительным картам RDNA 2, что было замечательно в то время, но здесь она добавляет еще 8 ГБ. Лучше перестраховаться, я полагаю. Такая емкость означает, что нет недостатка в играх с высоким разрешением и быстром доступе к активам, и что эта видеокарта больше подходит для высокопроизводительной профессиональной рабочей станции в качестве игрового ПК. 

Хотя мы будем придерживаться игр, спасибо. 

Чипы памяти на RX 7900 XTX медленнее по сравнению с высокопроизводительной серией RTX 40 от Nvidia, всего 20 Гбит/с. RTX 4090 и RTX 4080 (откроется в новой вкладке) используйте чипы GDDR6X со скоростью 22,4 Гбит/с и 21 Гбит/с соответственно. Это единственный реальный недостаток конфигурации памяти на XTX, так как в остальном она очень щедра для карты по этой цене.

AMD Radeon RX 7900 XTX с коробкой на белом фоне.

Обычно вы сравниваете память на двух видеокартах, глядя на предлагаемую пропускную способность памяти. Вы берете ширину интерфейса памяти, умножаете ее на часы, делите на восемь, и вы можете вычислить, сколько гигабайт может проходить через подсистему памяти данной карты каждую секунду. Вы можете абсолютно сделать это здесь, конечно. RX 7900 XTX с 384-битной шиной и скоростью памяти 20 Гбит/с обеспечивает пропускную способность до 960 ГБ/с. Сравните это с 716,8 ГБ/с у RTX 4080, и вы станете победителем с красной командой. 

Однако AMD любит хвастаться еще большим числом.

«Эффективная пропускная способность памяти» AMD для RX 7900 XTX составляет 3,5 ТБ/с, что значительно больше, чем даже у RTX 4090 с пропускной способностью 1008 ГБ/с. Но как он делает такое заявление с меньшим аппаратным обеспечением? Это связано с довольно умной реализацией большого кеша, распределенного по каждому из чиплетов MCD Navi 31 под названием Infinity Cache, который вы можете узнать по его графическим процессорам RDNA 2.

Эти огромные 3,5 ТБ / с, без сомнения, являются идеальным показателем для сценария. Он основан на расчете, чтобы приблизительно определить, какая теоретическая пропускная способность потребуется карте, чтобы получить те же преимущества, что и Infinity Cache. Кэш сам по себе также не является идеальным хранилищем всех нужных данных для работы, в нем есть некоторая степень догадок. Кэш сам по себе зависит от успешных обращений для фактического извлечения соответствующих данных, когда это необходимо, без перехода к дополнительной памяти вне пакета. Иногда это также будет пропускать.

AMD Radeon RX 7900 XTX с коробкой на белом фоне.

(Изображение предоставлено: Будущее)

Сообщается, что процент попаданий в RDNA 3 и RDNA 2 одинаков, что должно составлять около 58% на основе предыдущих оценок AMD. На самом деле это немного удивительно, поскольку RX 7900 XTX поставляется с 96 МБ кэш-памяти Infinity, что меньше, чем 128 МБ хранилища RX 6950 XT. AMD говорит нам, что это просто оптимизация для второго поколения Infinity Cache с RDNA 3 — остальные не предлагают такой большой отдачи от вложенных средств с точки зрения дискового пространства, используемого для повышения производительности.

Другой факт, который может вас удивить в RX 7900 XTX, заключается в том, что количество ядер составляет всего 6144. Хорошо, это много ядер, но, учитывая заявленное 2,7-кратное увеличение производительности карты одинарной точности по сравнению с RX 6950 XT, картой с 5120 ядрами, или на 17% меньше, чем у RX 7900 XT, это не складывается.

Как я уже упоминал в разделе об архитектуре, мы не можем сравнивать ядра так же, как обычно с картами серии RX 7900. По словам Скотта Ольшевски, директора по управлению продуктами, наблюдается «больший прирост в терафлопс, чем в том, что мы называем вычислительными единицами».

Вывод: чем больше инструкций за такт, тем выше производительность в играх. И это то, что может предложить RX 7900 XTX.

RX 7900 XTX — самая мощная видеокарта, которую когда-либо производила AMD.

Если вы сможете хоть на секунду отвлечься от сырого игрового кремния, вы обнаружите новую блестящую функцию под названием Radiance Display Engine.

Radiance Display Engine — это наш билет на поддержку DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1a, обеспечивающий частоту обновления до 900 Гц при разрешении 1440p или 480 Гц при разрешении 4K. Он также может управлять частотой 165 Гц при разрешении 8K. Хотя, будем честными, сегодня все это немного выше любой видеокарты, даже такой, как эта.

Еще одним заметным улучшением является Dual Media Engine в RDNA 3. Это обеспечивает поддержку кодирования AV1 и одновременного кодирования и декодирования HEVC потоков до 8K60. Поддержка AV1, вероятно, пригодится в будущем, поскольку формат видео начинает набирать обороты в реальном мире. Тем не менее, именно интеграция технологии, полученной в результате приобретения AMD компании Xilinx, направлена ​​на улучшение качества текста при более низких разрешениях и низких битрейтах, что кажется более практичным обновлением для создателей контента.

Что особенного в эталонном дизайне RX 7900 XTX?

AMD Radeon RX 7900 XTX с коробкой на белом фоне.

В мире графических процессоров размером с шлакоблоки RX 7900 XTX удивительно компактен. В любом случае, он не такой большой, как RTX 4090 или RTX 4080 в своем эталонном исполнении. Имея всего 2,5 слота и занимая всего 287 мм пространства внутри корпуса, это вряд ли можно назвать слонотопом.

RX 7900 XTX — красивая видеокарта. Честно говоря, я не часто говорю это о графических процессорах, поскольку все они могут выглядеть немного по-другому. Тем не менее, RX 7900 XTX более достоин слюни, и XT тоже выглядит не так уж плохо.

Эталонный дизайн функционально соответствует назначению, с одним портом HDMI 2.1a, двумя портами DisplayPort 2.1 и портом USB Type-C на задней панели ввода-вывода. Это AMD в одиночку поддерживает подключение дисплея USB Type-C еще раз, поскольку Nvidia избегает разъема на своих графических процессорах с 20-й серии.

AMD Radeon RX 7900 XTX с коробкой на белом фоне.

На эталонной карте есть два 8-контактных адаптера питания, хотя сторонние производители могут последовать их примеру или выбрать разъем 12VHPWR, если они того пожелают. Решение AMD придерживаться старого адаптера питания на своей карте не имеет ничего общего с неудачей Nvidia с расплавлением разъемов 12VHPWR — это решение было связано с тем, что «нет необходимости в новом адаптере питания», как говорит мне AMD. Это будет сделано задолго до того, как началась печальная сага Nvidia.

Что касается подачи питания на плату, RX 7900 XTX поставляется с 20-ступенчатым VRM, что позволяет использовать его с некоторыми первоклассными платами сторонних производителей. Однако AMD не могла экономить на этих компонентах, поскольку, хотя XTX не так прожорлива, как в среднем RTX 4090, она потребляет массу энергии. Технически он рассчитан на 355 Вт TBP — на 20 Вт выше, чем у RX 6950 XT, и на 35 Вт выше, чем у RTX 4080.

RX 7900 XTX занимает первое место по энергопотреблению, и это также во многом свидетельствует о его производительности.

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ AMD RX 7900 XTX

AMD Radeon RX 7900 XTX с коробкой на белом фоне.

Как работает RX 7900 XTX?

RX 7900 XTX быстро справляется с играми в разрешении 4K. Это такая скоростная карта, которая позволяет вам запускать любую старую игру в разрешении 4K и рассчитывать на идеально играбельную производительность. Такая графическая мощь, которая позволяет вам быть чрезвычайно ленивым и «оптимизировать» настройки игры, установив все на ультра и никогда больше не погружаясь в меню настроек. Мне нравится такая грубая сила — хотя бы потому, что я не люблю возиться с настройками игры, если нет проблем.

Вы также можете быть довольно либеральны с параметрами трассировки лучей на этой видеокарте AMD, что является текстовым эквивалентом бурных аплодисментов для ускорения AMD второго поколения RT. Хотя Nvidia, как правило, по-прежнему лидирует в играх с трассировкой лучей, нет необходимости более внимательно относиться к тому, какие эффекты трассировки лучей вы включаете и насколько высоко вы их используете с последним номером AMD.

Однако если вы настроены на то, чтобы запускать по экрану лучи, достойные Звездного разрушителя, с каждым эффектом трассировки лучей, включенным на максимум, вы, однако, испытаете заметное падение производительности. Например, Cyberpunk 2077 тяжела для RX 7900 XTX, хотя и для RTX 4090 не намного проще. RX 7900 XTX невероятно превосходит RTX 4080 и в этом сложном тесте.

Производительность 4К

ИСПЫТАТЕЛЬНАЯ УСТАНОВКА

ЦП — Intel Core i9 12900K
Материнская плата — Asus ROG Strix Z690-F Gaming WiFi
Оперативная память — Trident Z 5 RGB 32 ГБ (2x 16 ГБ) DDR5 @ 5600 МГц (эффективная)
Кулер ЦП — жидкостный кулер Asus ROG Ryujin II 360 мм Блок
питания — монитор Gigabyte Aorus
P1200W — Гигабайт M32UC

По большей части при тестировании с включенной трассировкой лучей в нескольких играх RX 7900 XTX все еще мог обеспечить достойную частоту кадров. Это тоже важно, потому что, хотя трассировка лучей может и не быть обязательной функцией, если я трачу 1000 долларов или больше на видеокарту, я действительно хочу иметь возможность включить все новейшие функции. Вы не тратите такие деньги на посредственность.

Хотя трудно делать какие-либо другие общие заявления о производительности RX 7900 XTX. По моему опыту, это не разрушитель RTX 4080 и не полностью уничтожено картой Nvidia Ada. Это зависит от суперигры.

Начнем с того, что в двух протестированных мной играх с DirectX 11, Warhammer III и Tiny Tina’s Wonderland, RX 7900 XTX не смогла угнаться за RTX 4080. Карта AMD отстала примерно на 8–15%.

Тем не менее, в Far Cry 6 и Cyberpunk 2077, двух играх с поддержкой DirectX 12, где трассировка лучей сочетается с легким и интенсивным использованием, RX 7900 XTX отстает на 4–6%. В других играх DX12 Nvidia по-прежнему лидирует, часто с большим отрывом.

Производительность 1440p

Если вы тратите так много на видеокарту, я предполагаю, что вы уже смотрите на монитор 4K. Хотя есть что сказать о 1440p с высокой частотой обновления для отличного сочетания производительности и красивой графики, возможно, даже сверхширокоугольной. Для этой толпы RX 7900 XTX уже близок к тому, чтобы соответствовать панели 144 Гц кадр за кадром при разрешении 1440p. 

В более конкурентоспособных играх, таких как Rainbow Six: Siege, RX 7900 XTX особенно избыточен. Больше излишеств, чем другие? Не совсем, карты Nvidia кажутся самыми излишними, но тем не менее излишними.

Производительность 1080p

То же самое касается производительности 1080p на RX 7900 XTX и любой из его высококлассных когорт. Любая карта для ультра-энтузиастов избыточна при разрешении 1080p, и мы видим гораздо более равные условия игры, когда разрешение падает. В основном это происходит, когда другие факторы на нашем тестовом стенде играют большую роль в производительности, например, наш выбор Intel Core i9 12900K, памяти DDR5 и т. д.

Но скажем так, конкурентоспособная производительность RX 7900 XTX по сравнению с RTX 4080 — это не совсем то, что я ожидал. Все становится еще более странным, когда вы смотрите на его тактовую частоту, температуру и энергопотребление.

Потребляемая мощность

Вы можете быть удивлены, узнав, что RX 7900 XTX будет потреблять более высокую пиковую мощность, чем RTX 4080, поскольку AMD очень громко заявляет об эффективности RDNA 3. Среднее энергопотребление между двумя картами примерно одинаково, но в целом RTX 4080 делая больше энергии, которую он высасывает из розетки, с более высокой производительностью.

Тем не менее, AMD правильно говорит о своей эффективности по сравнению с RDNA 2. Она сделала гораздо более производительную видеокарту в RX 7900 XTX, чем в RX 6950 XT, и сумела сделать ее менее прожорливой.

Сравнение тактовой частоты

RX 7900 XTX на удивление медленная, когда речь идет о средних тактовых частотах, полученных во время трех прогонов Metro Exodus Enhanced Edition. Его заявленная средняя частота 1,8 ГГц далека от тактовых частот, которые мы привыкли ожидать от RDNA 2. И только по этому показателю вы не придадите большого значения заявлению AMD о карте, «разработанной с расчетом на более чем 3 ГГц».

Но AMD не лгала, когда говорила, что эта карта способна работать на частоте 3 ГГц, и это тоже без разгона. В течение коротких промежутков времени, действительно вспышек, RX 7900 XTX достигает тактовой частоты, превышающей 3 ГГц. Я видел, как эта карта неоднократно достигала 3138 МГц во время Metro Exodus, хотя в основном в начале пробега. После этого тактовая частота имеет тенденцию постепенно снижаться до относительно пешеходных 1,5–2 ГГц.

Очевидно, что у этой карты очень агрессивная частотная кривая. Отскочить от тактовой частоты 1,2 ГГц до тактовой частоты 3,2 ГГц в одном тесте Metro Exodus — это огромно. Это учитывает только те кадры, где коэффициент использования графического процессора превышает 60%, исключая загрузочные экраны и время простоя, которые в противном случае могли бы исказить цифру.

Сначала я подумал, что, возможно, AMD оставляет себе некоторый запас по тактовой частоте для RX 7950 XTX или аналогичной, но затем вы смотрите на тепловые характеристики и эту карту и задаетесь вопросом, сможет ли AMD на самом деле прокачать ее с помощью большего напряжения.

Тепловые характеристики

Та производительность 4K, которую мы наблюдаем сегодня, явно не дается ни одной видеокарте высокого класса. AMD и Nvidia пришлось сильно напрячь свои новейшие графические процессоры, чтобы достичь новых высот производительности, несмотря на то, что для производства этих чипов используются более эффективные технологические узлы. Потребляемая мощность в среднем более 300 Вт становится нормой, и хотя архитектура AMD RDNA 3 может быть эффективной, в RX 7900 XTX много чего заложено.

Я удивлен, увидев, что XTX близка к лидерству в чартах по энергопотреблению и является самой горячей из всех протестированных карт с довольно большим отрывом. XT не так горяч, хотя и довольно прожорлив. Возможно, это отсутствие на RX 7900 XTX гигантского кулера, чтобы соответствовать RTX 4080 или RTX 4090, но все это говорит о том, что AMD действительно подтолкнула XTX к оборванному краю, чтобы конкурировать с RTX 4080.

Но сделала ли AMD достаточно, чтобы RX 7900 XTX стоила того, чтобы ее покупать, вместо того, чтобы тратить дополнительные деньги на RTX 4080?

АНАЛИЗ AMD RX 7900 XTX

AMD Radeon RX 7900 XTX с коробкой на белом фоне.

Как выглядит RX 7900 XTX?

RX 7900 XTX — это высококлассная видеокарта, которая поднимает новые высоты для графических процессоров Radeon. В 4K эта карта способна доминировать над последним поколением. RX 7900 XTX вступает в свои права, легко обгоняя RX 6950 XT и RTX 3080 Ti (откроется в новой вкладке)— две полноценные 4K-карты сами по себе.

Это настоящая видеокарта 4K, и с правильной игрой и правильной оптимизацией вы можете рассчитывать на то, что действительно сможете эффективно использовать монитор 4K с высокой частотой обновления. К счастью, в настоящее время у нас их много, и они даже начинают становиться довольно доступными.

Я также вижу применение одной из этих карт на великолепном сверхширокоугольном ноутбуке. В разрешении 1440p эта карта идеально подходит для игр. В основном он будет максимально использовать панель 144 Гц при максимальных настройках или с некоторыми экономными настройками.

С правильной игрой и правильной оптимизацией вы можете рассчитывать на эффективное использование монитора 4K с высокой частотой обновления.

Для соревновательных игр эта карта действительно достигает предела производительности 1080p. Это верно как для AMD, так и для последних продуктов Nvidia — их сдерживают не шейдеры этих карт, а все остальное на вашем ПК, а иногда даже сам игровой движок, ограничивающий частоту кадров. Без сомнения, вам понадобится один из лучших процессоров для игр с этим чипом, чтобы получить максимальную отдачу от него при более низких разрешениях, что делает сборку целостно дорогой, но это правда, что даже более старый и дешевый графический процессор часто может получить вы близки к той же производительности при разрешении 1080p, что и XTX. Просто не стоит инвестировать в новейшее и лучшее, если это ваш план.

Простой вывод: если вы хотите играть в 4K, RX 7900 XTX — отличная карта для этого. Но сравните карту с партией Nvidia, и важно все же рассмотреть ваши варианты.

AMD Radeon RX 7900 XTX с коробкой на белом фоне.

Для таких сборок ПК нет ничего, что могло бы предложить то, что XTX может предложить с бюджетом в 999 долларов. В конце концов, Nvidia оценила себя на этом рынке в 1000 долларов, и единственным другим вариантом для AMD является RX 7900 XT. Более дешевая карта не является плохим криком для большинства, но ее цена слишком близка к XTX, чтобы оставить много места для маневра в день запуска. 

Если вы переплачиваете за XT, вы будете разочарованы тем, что не смогли получить эталонный XTX за 999 долларов. 

На этой ноте я держусь за множество карт, доступных для покупки сразу после запуска, но я не надеюсь на чрезмерную доступность — это всегда гонка за оформлением заказа и более доступными картами MSRP, такими как эта карта в эталонной одежде, часто уходят первыми. Что касается поставок, AMD заявила, что у нее должна быть более высокая производительность из-за меньших размеров чипов, используемых в графическом процессоре Navi 31, хотя исторически ее поставки в день запуска были небольшими. Мы можем только надеяться на большее предложение и воздержание от экстремальных ценников только после того, как пыль уляжется после запуска.

Я думаю, что трудности с RX 7900 XTX будут связаны со сторонними моделями и инфляцией в день запуска, из-за которой цена намного превышает рекомендованную производителем розничную цену в 999 долларов. В случае с RX 7900 XTX, RTX 4080 не так уж далек от того, чтобы не представлять угрозы, если цены начнут падать намного выше рекомендованной производителем розничной цены.

В конечном счете, RTX 4080 — это цель, к которой AMD стремилась с XTX, и в моем тестировании она просто не достигает ее достаточно последовательно, чтобы сделать это сравнение благоприятным. Во всяком случае, недостаточно часто. Это старая вещь: XTX при правильных обстоятельствах быстро справится с RTX 4080, но в играх немного и далеко друг от друга. RTX 4080, как правило, является более быстрой картой из моего тестирования.

AMD Radeon RX 7900 XTX с коробкой на белом фоне.

И RTX 4080 более опасен для выпуска DLSS 3. Несмотря на то, что его возможности ограничены из-за отсутствия поддержки во многих современных играх, технология генерации кадров, присущая новой технологии апскейлинга, невероятно впечатляет. Это добавляет кучу производительности, с которой AMD сейчас просто не может справиться без собственной технологии генерации кадров. Не волнуйтесь, это произойдет, но может быть ненадолго. AMD совсем недавно объявила, что работает над этим.

Но у AMD есть собственный программный стек, и к тому же способный. Программный пакет Radeon стремительно развивался и теперь предлагает функции, сопоставимые с Nvidia, а инициатива GPUOpen регулярно делает технологии AMD с открытым исходным кодом намного лучше. Собственная технология апскейлинга AMD, FidelityFX Super Resolution, становится все более распространенной с каждым запуском игры, а это означает, что даже геймеры AMD не упустят практически бесплатный прирост производительности за счет апскейлинга ИИ.

Тем не менее, из-за того, что мне не хватает удовольствия, чтобы чисто убить дорогую RTX 4080 от Nvidia, что меня действительно впечатляет в RX 7900 XTX, так это то, что это графический процессор на основе чипсета первого поколения, который действительно работает. Мне кажется, что я писал о возможности, малейшем проблеске надежды на то, что графический процессор на основе чипсета может быть возможен, и AMD сделала это. Она создала видеокарту с продуманным дизайном микросхем, которая, к счастью, не требует полной переработки всей программной базы для современных игр. Фу.

Я думаю, что в графике на основе чипсетов еще предстоит раскрыть много изобретательности. Подумайте о первых чипах Zen 2, где мы находимся сейчас с Zen 4. В качестве первого шага ко всему этому и большему в графике я серьезно впечатлен беспроблемным опытом, который у меня был с первым единственный в своем роде RX 7900 XTX.

ВЕРДИКТ AMD RX 7900 XTX

AMD Radeon RX 7900 XTX с коробкой на белом фоне.

Стоит ли покупать RX 7900 XTX?

Если вы играете только в Far Cry 6, то вы смеетесь над XTX, но давайте будем честными, это не так.

Не зная, как предложение и цены будут колебаться в ближайшие месяцы, RX 7900 XTX — это превосходный графический процессор 4K по его первоначальной цене в 999 долларов. Он управляет своим собственным сегментом рынка и предлагает значительный прирост производительности по сравнению с тем, что RDNA 2 может получить в RX 6950 XT за ~ 1100 долларов или RX 6900 XT за 999 долларов.(откроется в новой вкладке). Это дорого, но не дороже карты, которую он заменяет.

По общему признанию, RX 6950 XT сегодня далеко не соответствует своей полной цене, скорее, 800 долларов или меньше. Хотя у RX 7900 XTX достаточно скорости, чтобы оправдать свою цену. Вы платите примерно на 20% больше, чем RX 6950 XT в его сегодняшнем виде, за карту, которая обычно превосходит ее на 20% или, в некоторых случаях в моих тестах, намного больше. 

Увеличение объема памяти с 16 ГБ до 24 ГБ с RX 7900 XTX — это бонус, а производительность трассировки лучей на RDNA 3 гораздо более убедительна, чтобы заставить меня расстаться со своими деньгами.

Тем не менее, как конкурент RTX 4080, RX 7900 XTX выглядит менее убедительно. Он редко может сравниться с RTX 4080. В моем тестировании RTX 4080 на 28% быстрее, хотя в среднем это больше похоже на 15%. Для карты RTX, которая требует как минимум на 20% больше денег, чем RX 7900 XTX, эта статистика не является решающим фактором, но делает прирост XTX более умеренным по сравнению с ней. Ценностному предложению XTX помогает то, что он имеет больше памяти и в редких случаях даже превосходит RTX 4080. нет.

Это оставляет Nvidia власть в сегменте ультра-высокого класса. Но AMD сыграла на руку благодаря производительности Navi 31. У него есть карта, которая не всегда превосходит RTX 4080 по производительности, но заметно дешевле. Это абсолютно возвращает XTX к отметке в 1000 долларов. 

Если цена RX 7900 XTX в размере 999 долларов может сохраняться какое-то время, и под этим я подразумеваю, что вы должны иметь возможность купить эту карту по этой цене или аналогичной, RX 7900 XTX будет существовать как отличная графика 4K. карта для сверхмощного ПК 2023 года выпуска. Да, есть лучше, и RTX 4090 сейчас, несомненно, лучшая для игр, но все дело в том, чтобы взвесить, что вам действительно нужно и что вы можете себе позволить — то есть, вероятно, нет. RTX 4090. 

В сочетании с высокопроизводительным процессором и монитором 4K (или сверхшироким) вы получите превосходную частоту кадров с RX 7900 XTX в своей сборке за половину цены.

Статьи которые вам будут интересны

Оставить комментарий

Используя эту форму, вы соглашаетесь с хранением и обработкой ваших данных на этом веб-сайте.

Share via