В первом сезоне Midnight вас ждут три рейда, сезон Mythic+ с восемью подземельями и многое другое. Узнайте все, что вам нужно знать о первом сезоне Midnight.
Даты выхода 1 сезона WoW Midnight
Премьера первого сезонаWoW Midnight запланирована на 17 марта 2026 года ; однако некоторый контент будет выходить в разные даты. Вот краткий обзор всех дат выхода первого сезона сериала «Полночь»:
Расписание 1 сезона WoW Midnight
- Неделя 17 марта:
Открытие рейда «Пустошница»: Крыло поиска рейдов 1, обычный и героический уровни сложности.
Открытие рейда «Дримрифт»: Крыло поиска рейдов, обычный и героический уровни сложности.
Доступны подземелья 1-го сезона: героический и мифический уровни сложности 0.
Начало 1-го сезона PvP.
Сезон новых подземелий: «Щедрые подземелья», босс «Немезида» и новый компаньон для подземелий, Валеера Сангвинар. - Неделя с 24 марта:
доступны второй этап поиска рейдов в Пустоши, сюжетный режим и мифические уровни сложности;
доступен мифический уровень сложности рейда в Сновиденном разломе;
начинается 1-й сезон Mythic+. - Неделя с 31 марта:
Открытие рейда «Марш на Кель’Данас»: доступны обычный, героический и мифический уровни сложности.
Крыло поиска рейдов в Пустоши (Voidspire Raid Finder Wing 3). - Неделя с 7 апреля:
Доступны уровни сложности «Марш на Кель’Данас» в режиме поиска рейдов и сюжетном режиме.
Рейд на Пустотную Башню в полночь: 1 сезон
Первый из трех новых рейдов в Midnight: Сезон 1 Шпиль Бездны, бросает вызов Ксала’тат, пытаясь сорвать ее планы.
Список боссов для рейда «Пустотная башня»
Релиз Шпиль Бездны состоится 17 марта 2026 года , в игре будет шесть боссов:
Рейд в Разломе Снов в полночь: 1 сезон
Выход Dreamrift, который появится одновременно с Voidspire, станет вторым из трех рейдов, запланированных на первый сезон Midnight, где игроки отправятся за завесу между снами и реальностью, чтобы сразиться с богом из потустороннего мира.
Список боссов для рейда «Разлом снов»
Релиз Dreamrift состоится 17 марта 2026 года , и в нём появится уникальный босс — Химерус, Бог Невообразимых Снов . Это существо, созданное целиком из боли и безумия, и игрокам предстоит попытаться положить ему конец, прежде чем оно поделится своей болью с миром, который его создал.
Рейд на Кель’Данас в полночь: 1 сезон
Финальный рейд первого сезона Midnight, March on Quel’Danas, выходит позже, чем два других рейда. События этого рейда происходят после рейда Voidspire, и игрокам предстоит вернуться к Солнечному Колодцу, прежде чем свет кровавых эльфов будет потерян навсегда.
Войду в список боссов Кель’Даны
Дополнение March on Quel’Danas выйдет 31 марта 2026 года и будет включать в себя двух боссов:
Полночь: Сезон 1 Мифический+
В первом сезоне Midnight стартует совершенно новый сезон Mythic+, в котором вернутся как новые подземелья из дополнений, так и старые подземелья с новой сезонной ротацией.
Полночь: 1 сезон, пул подземелий Mythic+
В первом сезоне дополнения Midnight: Mythic+ будут представлены четыре новых подземелья из дополнения Midnight и четыре старых подземелья из предыдущих дополнений.
Полночь: Таблица уровней предметов в режиме Mythic+ 1-го сезона
Подземелье Mythic+ — отличный источник экипировки для высокоуровневых игроков, в нём выпадают предметы от уровня Чемпиона до уровня Мифа. В таблице ниже указаны уровни предметов, выпадающих в Mythic+ в первом сезоне Midnight.
| Ключевой уровень | Конец подземелья | Награда Crest | Большое хранилище |
| 2 | Чемпион 250 | 259 Герой 1/6 | |
| 3 | Чемпион 250 | 259 Герой 1/6 | |
| 4 | 253 Чемпион | 263 Герой 2/6 | |
| 5 | 256 Чемпион | 263 Герой 2/6 | |
| 6 | 259 Герой 1/6 | 266 Герой 3/6 | |
| 7 | 259 Герой 1/6 | 269 Герой | |
| 8 | 263 Герой 2/6 | 269 Герой | |
| 9 | 263 Герой 2/6 | 269 Герой | |
| 10+ | 266 Герой 3/6 | 272 Миф 1/6 |
Погружения в полночь: Сезон 1
С 17 марта 2026 года стартует новый сезон Delve. В Midnight появятся 12 новых уровней Delve и совершенно новый компаньон для этого уровня.
Список заданий в полночь: 1 сезон
В первом сезоне Midnight количество подземелий в Delves увеличится, а это значит, что у игроков появится шанс получить более мощное снаряжение и награды за их прохождение. Ниже представлен список всех подземелий, доступных в первом сезоне Midnight.
- Темный путь
- Сумеречные склепы
- Атал-Аман
- Яма обид
- Залив Памяти
- Площадь Пархелион
Рейд Шпиль бездны в WoW — это новый рейд, на который большинство игроков обратят внимание в первую очередь из-за прогресса, экипировки и сюжетной линии. Это также самый масштабный рейд в первом сезоне «Шпиль бездны», что делает его важной частью игрового процесса. В этом руководстве по Пустотному Шпилю мы расскажем вам о ключевых особенностях рейда, дате выхода, добыче, наградах и всех боссах в этом подземелье.
Основные выводы из истории Midnight Шпиль бездны:
- Действие Midnight Шпиль бездны разворачивается в Пустошторме, поддерживает персонажей 90-го уровня и включает в себя режимы LFR, обычный, героический, мифический и сюжетный режимы.
- Релиз Midnight Voidspire запланирован на 18 марта 2026 года, а мифические и другие крылья откроются 24 марта и 1 апреля.
- В рейде участвуют 6 боссов, начиная с Императора Аверзиана и заканчивая Короной Космоса, где игроки сразятся с Ксалататом.
- В добычу в Midnight Voidspire входят рейдовое снаряжение, жетоны 1-го сезона, рецепты профессий, предметы декора для дома игрока и игрушка Hearthstone: Cosmic Ritual Stone.
- Уровень добычи зависит от сложности: предметы варьируются от 233 в режиме LFR до 282 в режиме Mythic на финальном боссе.
- Жетоны комплектов выпадают из Воразиуса, Падшего Короля Салхадаара, Ваэльгора и Эззорака, а также из Авангарда, ослепленного светом.
Обзор рейда Шпиль бездны
Шпиль бездны — один из трёх рейдов, которые будут запущены в первом сезоне WoW Midnight. Рейд проходит в Пустошторме и предназначен для персонажей 90-го уровня. Он поддерживает поиск рейдов, обычный, героический, мифический и сюжетный режимы. Краткие факты о рейде «Пустошпиль» в WoW Midnight:- Местоположение: Пустотная буря;
- Рейдовые боссы: 6;
- Сложность: Поиск рейдов, Обычный, Героический, Мифический, Сюжетный режим;
- Уровень: 90;
- Минимальный уровень предмета LFR: 220.
Дата выхода рейда Шпиль бездны
Гонка за первое место в мире в WoW начинается с выходом мифического рейда, и мы подробно расскажем о ходе этой гонки в нашем специальном руководстве.
Место проведения рейда в Пустотной пустыне
Добыча из рейда в Шпиле бездны
В Пустошнице можно найти добычу, такую как рейдовое снаряжение, достижения, предметы декора для дома игрока и жетоны комплектов экипировки 1-го сезона. В системе поиска рейдов выпадают предметы 220-го уровня, и количество добычи увеличивается по мере продвижения в рейде. Это означает, что более сильные боссы дают лучшую добычу, если вам повезет их убить.Уровни предметов добычи в WoW Midnight Шпиль бездны следующие:
| Сложность | Босс 1 | Боссы 2–3 | Боссы 4–5 | Босс 6 | Герб |
|---|---|---|---|---|---|
| ЛФР | 233 | 237 | 240 | 243 | Ветеран Доункрест |
| Нормальный | 246 | 250 | 253 | 256 | Чемпион Доункрест |
| Героический | 259 | 263 | 266 | 269 | Герой Рассветный Крест |
| Мифический | 272 | 276 | 279 | 282 | Миф Доункрест |
В качестве дополнительной традиционной награды за этот рейд вы получите игрушечный Камень возвращения: Космический ритуальный камень . Этот камень выпадает из третьего босса рейда, Падшего Короля Салхадаара. В целом, благодаря разнообразию выпадающего в Пустотной Вершине снаряжения, вы сможете полностью экипировать своего персонажа лучшими предметами.
Комплекты экипировки для рейда Шпиль бездны
| Босс | Слот |
|---|---|
| Воразиус | Руки |
| Павший король Салхадаар | Плечо |
| Ваэльгор и Эззорак | Ноги |
| Ослеплённый Авангард | Шлем |
Кроме того, жетоны уровней, выпадающие из боссов Пустотной Вершины, различаются по классу брони:
- Voidcast Nullcore: Заклинатель, Охотник, Шаман;
- Voidcured Nullcore: Охотник на демонов, Разбойник, Монах, Друид;
- Пустотное Ядро: Чернокнижник, Жрец, Маг;
- Voidforged Nullcore: Рыцарь смерти, Паладин, Воин-чернокнижник
Декор для дома игрока в Пустошпее
Выпадение предметов для профессий в Шпиле бездны
| Рецепт | Профессия | Босс |
|---|---|---|
| Чертежи: Большой топор, выкованный Блумфорджем | Кузнечное дело | Воразиус |
| Узор: Шелковая нить «Солнечный огонь» | Пошив одежды | Павший король Салхадаар |
| Планы: Импульс Кровавого Рыцаря | Кузнечное дело | Ваэльгор и Эззорак |
| Чертежи: Палисад Рыцаря-Командира | Кузнечное дело | Ослеплённый Авангард |
Император Аверзиан
| Элемент | Тип |
|---|---|
| Пояс «Бесконечный март» | Тканевая броня: пояс |
| Леггинсы Пожирающего Наступления | Тканевая броня: ноги |
| Пожирающий ночной лик | Кожаная броня: Головной убор |
| Шинкикеры, захваченные Пустотой | Кожаные доспехи: ноги |
| Мантии Пустосвязанных | Кольчужная броня: нагрудник |
| Сабатоны Забвения | Кольчужная броня: ноги |
| Наплечники, оцененные по свету | Латы: наплечники |
| Браслеты «Марша Света» | Латы: Наручи |
| Знамя Императора | Аксессуары: Сзади |
| Вес командования | Одноручный: Булава |
| Винтовка «Санстрайк» | Дальний бой: Оружие |
| Оплот благородной решимости | В левой руке: Щит |
| Гидон легкой роты | Безделушка |
Воразиус
| Элемент | Тип |
|---|---|
| Ненасытные напульсники | Тканевая броня: наручи |
| Наручи Пустокожих | Кожаная броня: наручи |
| Упрек безумия | Кольчужная броня: Шлем |
| Паразитораздавители | Латы: ноги |
| Печать Голодного Зверя | Аксессуары: Палец |
| Жаждущая Победы | Одноручный: Кинжал |
| Неизбежный рывок | Двуручное: Древковое оружие |
| Гримуар Вечного Света | В левой руке: Оружие |
| Сердце древнего голода | Безделушка |
| Пустотканое Голодное Нулевое ядро | Уровень тканевой брони: Руки |
| Излеченный Пустотой Голодный Нулькор | Уровень кожаной брони: Руки |
| Пустотный Жажда Нулевого Ядра | Уровень кольчужной брони: Руки |
| Пустокованый Голодный Нулевое Ядро | Уровень пластинчатой брони: Руки |
Павший король Салхадаар
| Элемент | Тип |
|---|---|
| Деспотическое одеяние | Тканевая броня: Нагрудник |
| Витой Сумеречный Пояс | Кожаная броня: пояс |
| Наручники падшего короля | Кольчужная броня: наручи |
| Корона расколотого тирана | Латы: Шлем |
| Лента свернутой злобы | Аксессуары: Шея |
| Острые кулаки мучителя | Одноручное: Кулачное оружие |
| Клинок Последних Сумерек | Одноручный: Меч |
| Летучий пустотный суффузер | Безделушка |
| Обертки космического безумия | Безделушка |
| Пустотканное Распутанное Нулевое ядро | Уровень тканевой брони: Наплечники |
| Voidcured Unraveled Nullcore | Уровень кожаной брони: Наплечники |
| Voidcast Unraveled Nullcore | Уровень кольчужной брони: наплечники |
| Voidforged Unraveled Nullcore | Уровень пластинчатой брони: Наплечники |
Ваэльгор и Эззорак
| Элемент | Тип |
|---|---|
| Туфельки полуночного пламени | Тканевая броня: ноги |
| Грозная хватка Ваэльгора | Кожаные доспехи: Руки |
| Ужасные эполеты Нульволкера | Кольчужная броня: наплечники |
| Мрачное бремя Эззорака | Латы: пояс |
| Драконический Нулевой Плащ | Аксессуары: Сзади |
| Ласка товарищей по команде | Одноручный: Булава |
| Эмблемный сулглайв | Одноручный: Боевой клинок |
| Мрачно-запятнанная чешуя ужаса | Безделушка |
| Последний взгляд Ваэльгора | Безделушка |
| Пустоплетённое Испорченное Нулевое Ядро | Уровень тканевой брони: Штаны |
| Voidcured Corrupted Nullcore | Кожаная броня: штаны |
| Voidcast Corrupted Nullcore | Уровень кольчужной брони: Штаны |
| Пустокровье, Испорченное Нулевое Ядро | Уровень пластинчатой брони: Штаны |
Ослеплённый Авангард
| Элемент | Тип |
|---|---|
| Рукоятки военного капеллана | Тканевая броня: Руки |
| Наплечники цветущей коры дерева | Кожаная броня: наплечники |
| Пояс Судимого | Кольчужная броня: пояс |
| Наголенники Светлой Крови | Латы: ноги |
| Узы Света | Аксессуары: Палец |
| Вердикт «Лезвия слепого» | Одноручный: Меч |
| Последний приговор Беллами | Двуручный: Булава |
| Литания гнева, ослепляющего светом | Безделушка |
| Пустотканый Фанатичный Нульядро | Уровень тканевой брони: Шлем |
| Voidcured Fanatical Nullcore | Уровень кожаной брони: Шлем |
| Voidcast Фанатичный Нулькор | Уровень кольчужной брони: Шлем |
| Voidforged Фанатичный Нулевое Ядро | Уровень пластинчатой брони: Шлем |
Корона Космоса
| Элемент | Тип |
|---|---|
| Взгляд необузданного | Тканевая броня: Шлем |
| Обмотки для ног Canopy Walker | Кожаные доспехи: ноги |
| Штаны Ночного Клинка | Кожаная броня: штаны |
| Непривязанные хватки берсерка | Кольчужные доспехи: Руки |
| Поясная цепь, связанная ненавистью | Латы: пояс |
| Нагрудник, защищённый солнцем | Латы: Нагрудник |
| Вечная Цепь Песни Пустоты | Аксессуары: Шея |
| Ложное эхо Туралиона | Одноручный: Булава |
| Быстрая память Аратора | Одноручный: Меч |
| Смертоносный лук капитана рейнджера | Дальний бой: Лук |
| Лента Локуса-Уокера | Безделушка |
| Переливающаяся эмблема капитана рейнджера | Безделушка |
Боссы рейда в Шпиле бездны
- Император Аверзиан ;
- Воразиус ;
- Павший король Салхадаар ;
- Ваэльгор и Эззорак ;
- Светослепленный авангард;
- Корона Космоса.
Рейд начинается с внешних оборонительных сооружений и продвигается вверх к командному пункту Ксалатата на вершине шпиля.
Император Аверзиан
Император Аверзиан открывает Пустотную Башню боем, построенным на контроле и поддержании чистоты боевой зоны. Он продолжает захватывать целые участки арены и блокировать их, превращая эти области в порталы для новых врагов. Если ваш рейд теряет слишком много пространства, притяжение становится сильным и быстрым, а давление нарастает.Ключевые моменты, касающиеся Императора Аверзиана:
- Аверзиан захватывает части арены и может соединять смежные зоны.
- Неудачный контроль над территорией приводит к усилению набегов.
- В «Темных слезах» появляются враги, и эти волны со временем становятся все сильнее.
- Накопите заряды для механики удара, чтобы снизить входящий урон.
- Танкам нужно следить за своим дебаффом и не давать ему активировать слезы.
Воразиус
В рейде «Полуночная Пустотная Вершина» Ворасиус — это босс, требующий грубой силы, но бой с ним сложнее, чем кажется на первый взгляд. Он обрушивается на арену, создает кристаллические барьеры и заставляет рейд уворачиваться от его дыхательных атак и расширяющегося урона по земле. Главная хитрость заключается в превращении мелких противников в оружие, чтобы вы могли пробивать его защиту, не теряя контроля над ним.Ключевые моменты Vorasius:
- Варасиус создает барьеры из Пустотных Кристаллов, когда сильно ударяется о них в рамках своей «тяжелой» схемы ударов.
- При смерти волдыри взрываются и помогают разрушить эти кристаллы.
- Дыхание Пустоты проносится по комнате с неожиданной стороны.
- После мощных бросков по рингу распространяются афтершоки.
- Танки не могут оставаться вне ближнего боя и попадают под обстрел его самых мощных орудий.
Павший король Салхадаар

Падший Король Салхадаар — один из самых сложных боссов в Пустошпаке, потому что бой с ним начинается с опасного всплеска энергии. Он высасывает энергию из окружающих его механизмов, притягивает сферы Пустоты и наказывает рейд, если слишком много из них достигает его. Как только он достигает полной мощности, бой переходит в гораздо более тяжелую фазу нанесения урона.
Ключевые моменты истории падшего короля Салхадара:
- Со временем энергия Салхадаара возрастает, и в полную силу он становится гораздо опаснее.
- Прежде чем добраться до босса, необходимо уничтожить концентрированные сферы Пустоты.
- Уничтожение сфер наносит урон рейду, поэтому важен правильный выбор времени.
- «Космическое распутывание» создает постоянное давление на весь рейд.
- Танкам необходимо справляться с негативными эффектами ближнего боя и резкими атаками по цели.
Ваэльгор и Эззорак
Ваэльгор и Эззорак устраивают битву с двумя драконами-боссами в Полуночной Пустоте, и она выглядит очень хаотичной. Они поочередно используют воздушные и наземные фазы, метают лучи, поля, дыхание и привязки, прежде чем объединить свои силы для финального рывка.Ключевые моменты, касающиеся Ваэльгора и Эззорака:
- Драконы попеременно то летают, то сражаются на земле.
- «Нулевой луч» и «Мрак» создают давление движения и ограничивают безопасное пространство.
- Ошибка при подключении может привести к повреждению всей рейдовой сети.
- Способности Dread Breath и дополнительные точки появления врагов наказывают за небрежное позиционирование.
- Вспомогательные эффекты Lightbound помогают смягчить некоторые из самых сильных ударов.
- Танки нацелены на несколько фронтальных механик, поэтому им часто приходится сражаться с боссами.
Ослеплённый Авангард
«Ослеплённый светом авангард» напоминает бой в стиле совета, где три противника оказывают давление с разных сторон. Каждый участник представляет свою угрозу, а опасность возникает, когда они набирают полную силу и начинают усиливать друг друга. На практике в этом сражении в Полуночной Пустоши всё должно сводиться к контролю целей, прерыванию атак и предотвращению смертельного наложения атак.Основные положения Lightblinded Vanguard:
- В сражении участвует несколько противников, использующих различные средства воздействия.
- Их самые мощные атаки приходятся на моменты, когда они действуют на полную мощность.
- Механика выполнения действий может наказывать за медленную реакцию.
- Священный щит блокирует прерывания, пока он удерживается.
- Гнев Тира увеличивает урон и снижает эффективность лечения.
- Танкам необходимо учитывать «Правосудие» при нанесении последующих ударов.
В этом сражении вас ждут не один, а сразу три босса. Конечно, это не так сложно, как предыдущий бой с боссом, но требует знания механики и стратегии сражения. Это особенно важно в героическом режиме Voidspire , когда на кону стоит достижение AotC. Хотите пройти это сражение? Наша команда может вам помочь.
Корона Космоса
«Корона Космоса» в Пустошпиле — это битва с Ксалататом, последним рейдовым боссом, за победу над которым полагается самая значительная награда. В начале сражения Аллерия находится под контролем стражей Пустоты, а затем ситуация осложняется падением стражей. К концу битва с боссом превращается в сплошную фазу, насыщенную огнем Пустоты, с лечением, дебаффами и серьезными проверками на прочность танка.Основные положения «Короны космоса»:
- Первый этап посвящен Бессмертным Стражам и контролируемому пространству.
- Стрела «Серебряный удар» снимает эффекты Пустоты с целей, в которые она попадает.
- При смерти дополнительные существа из Пустоты оставляют после себя дополнительное давление.
- Эффект «Аспекта Конца» снижает эффективность лечения до тех пор, пока цель не совершит корректное движение.
- Null Corona создает целебные, поглощающие и рассеивающие эффекты.
- Танки необходимы для противодействия атакам ближнего боя, негативным эффектам и ослаблению противника.
Вкратце, рейд «Пустошпиль» — это самое большое подземелье в первом сезоне «Полуночного сезона» и один из первых рейдов, ставших доступными игрокам. Это не просто место для сражений, но и источник лучшего снаряжения для многих классов, жетонов комплектов экипировки и даже предметов декора для дома. При хорошей подготовке и понимании тактики рейда вы легко сможете оказаться среди тех, кто быстро и без проблем доберется до финального босса.
- Студенческая катастрофа
- Теневой Анклав
- Логово Эхо
- Точка Теневой Стражи
- Санкиллер Санктум
- Возвышение мучений
Исследуйте Немезиса в Midnight: Сезон 1
Наш сезонный враг в подземелье — Нуллеус , мерзкий спутник Ксалата, обитающий в Пустотной буре. С Нуллеусом можно сразиться в подземелье «Восхождение мучений» в Пустотной буре; у него два уровня сложности: ? и ??. Победа над врагом до полуночи: в конце 1-го сезона игроки получат прекрасного ездового животного —
Аркановоидного конструкта.
Новый компаньон для исследования подземелий в Midnight: Сезон 1
Бранн завершил свою карьеру. В дополнении Midnight игроки откроют секреты подземелий вместе с новым компаньоном, Валеерой Сангвинар . Валеера — культовая разбойница из расы эльфов крови , которая когда-то служила чемпионом в Зале класса разбойников в дополнении Legion. Её подвиги говорят сами за себя, и некоторые утверждают, что в мире Азерота нет более прекрасной убийцы.
Бонусы комплектов экипировки для Midnight: Сезон 1
В первом сезоне Midnight представлены совершенно новые комплекты экипировки для каждой специализации. Хотите узнать, как выглядят бонусы и модели комплектов экипировки вашей специализации? Ознакомьтесь с нашим обзором комплектов экипировки ниже.
Получение комплектов экипировки в Midnight: Сезон 1
Комплекты экипировки «Полночь»: 1-й сезон можно получить в Пустошпиле, Сновидческом разломе и Марше в рейдах Кель’данас, в Великом Хранилище и в PvP. Игроки также могут использовать артефакты и заряды катализаторов, чтобы ускорить процесс получения комплектов экипировки.


















