Наконец, вот наш первый обзор видеокарт за 14 лет, в котором рассматриваются дискретные графические процессоры не от NVIDIA и не от AMD, последним из которых является S3 Chrome 440 GTX 2008 года. Новая Intel Arc A380 может быть видеокартой начального уровня, но для Intel Graphics она несет на своих плечах всю тяжесть мира. Новое семейство графических карт Arc «Alchemist» является частью первой попытки Intel вернуться на рынок игровой графики за более чем два десятилетия. Последним шагом компании стал графический процессор «Larrabee», который упустил шину с позиционированием производительности/цены и был переназначен в качестве ускорителя высокопроизводительных вычислений. С новой графической архитектурой Xe-HPG Intel делает все возможное для разработки современного графического процессора, который действительно нужен геймерам. Вся линейка соответствует требованиям DirectX 12 Ultimate,
Intel Arc A380 в сегодняшнем обзоре — это дискретная видеокарта начального уровня, обладающая полным программным набором функций Xe-HPG. Он позиционируется как массовый игровой продукт с некоторыми серьезными преимуществами в виде ускоренного кодирования видео AV1. У Intel есть функция, конкурирующая с DLSS и FSR, которая называется XeSS (Xe Super Sampling), позволяющая вам настраивать разрешение на ступеньку выше того, на котором способна играть эта карта. Некоторые популярные киберспортивные игры должны воспроизводиться в разрешении вплоть до Full HD.
Проект разработки продукта Arc «Alchemist», который Intel правильно называет «Одиссеей», принес свои плоды во втором квартале 2022 года, дебютировав в сегменте ноутбуков, за которым вскоре последовал дебют настольного компьютера с A380 — картой, которую мы рассматриваем сегодня. Intel решила сначала продать свою карту на местном китайском рынке. Вы еще не можете купить A380 в США или Европе, но, вероятно, можете импортировать его из Китая, как это сделали мы. У Intel есть ряд партнеров по плате, таких как ASRock, MSI и ASUS, разрабатывающих свои графические карты A380 с нестандартным дизайном, но сегодня у нас есть GUNNIR Photon Arc A380, бренд, который первым выпустил эти карты на рынок в Китай.
Несколько слов о номенклатуре. «Intel Graphics» — это подразделение компании, которому поручено разрабатывать все ИС графических процессоров компании, включая iGPU, используемые в процессорах компании. Архитектура «Xe», дебютировавшая в конце прошлого десятилетия, представляет собой основанную на принципах интеллектуальной собственности графическую инициативу, предназначенную для удвоения графической производительности с каждым поколением. Когда он дебютировал с мобильными процессорами Core Tiger Lake 11-го поколения, команда процессоров SoC называла его «Gen 12». У Xe есть несколько производных, основанных на целевом приложении и задействованном масштабе (будь то интегрированная графика с низким энергопотреблением, высокопроизводительная дискретная графика или вычисления HPC). Xe-HPG является производным от серии Arc «Alchemist». «Arc» — это бренд дискретных графических процессоров, как и «GeForce». или «Радеон»; в то время как «Alchemist» — это кодовое название первого поколения дискретных графических процессоров Intel (которые основаны на Xe-HPG). «А» в A380 обозначает «Алхимик», а «3» обозначает сегмент продукта, а «80» обозначает подвариант в сегменте продукта. Серия Arc 3 относится к базовому сегменту, серия Arc 5 относится к среднему классу, а серия Arc 7 относится к сегменту производительности.
Arc A380 основан на кремнии ACM-G11/DG2-128, изготовленном по 6-нм техпроцессу в TSMC. Он максимально использует этот чип, в котором представлены все 128 исполнительных блоков (EU), физически присутствующих, распределенных по 8 ядрам Xe, которые работают с 1024 унифицированными шейдерами. Карта поставляется с 6 ГБ памяти GDDR6 через 96-битный интерфейс памяти, который работает на скорости 15,5 Гбит/с, что обеспечивает пропускную способность памяти 186 ГБ/с. Карта оснащена системной шиной PCI-Express 4.0 x8, и Intel ясно дала всем понять, что изменяемый размер BAR играет большую роль в производительности карты. Хотя типичная потребляемая мощность графического процессора оценивается Intel в 75 Вт, GUNNIR снабдил Photon A380 избыточным 8-контактным разъемом питания PCIe, что дает общую мощность 225 Вт.
Цена GUNNIR Photon Arc A380 эквивалентна 150 долларам, но она недоступна по этой цене даже в Китае. В настоящее время карта продается за эквивалент 190 долларов. Мы протестируем карту, чтобы сказать вам, хорошо ли стартовала Intel.
Цена | ядра | ROP | Основные часы | Повышение тактовой частоты | Часы памяти | графический процессор | Транзисторы | Память | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GTX 1630 | 140 долларов | 512 | 32 | 1740 МГц | 1785 МГц | 1500 МГц | ТУ117 | 4700М | 4 ГБ, GDDR6, 64-битная |
GTX 1650 | 150 долларов | 896 | 32 | 1485 МГц | 1665 МГц | 2000 МГц | ТУ117 | 4700М | 4 ГБ, GDDR5, 128 бит |
РХ 6400 | 150 долларов | 1024 | 32 | 2039 МГц | 2321 МГц | 2000 МГц | Нави 24 | 5400М | 4 ГБ, GDDR6, 64-битная |
Арк А380 | 190 долларов | 1024 | 32 | 2450 МГц | Н/Д | 1937 МГц | АКМ-G11 | 7200М | 6 ГБ, GDDR6, 96-бит |
GTX 1650 Супер | 180 долларов | 1280 | 32 | 1530 МГц | 1725 МГц | 1500 МГц | ТУ116 | 6600М | 4 ГБ, GDDR6, 128 бит |
РХ 5500 ХТ | 190 долларов | 1408 | 32 | 1717 МГц | 1845 МГц | 1750 МГц | Нави 14 | 6400М | 4 ГБ, GDDR6, 128 бит |
GTX 1660 Супер | 200 долларов | 1408 | 48 | 1530 МГц | 1785 МГц | 1750 МГц | ТУ116 | 6600М | 6 ГБ, GDDR6, 192-битная |
РХ 5600 ХТ | 210 долларов | 2304 | 64 | 1375 МГц | 1560 МГц | 1500 МГц | Нави 10 | 10300М | 6 ГБ, GDDR6, 192-битная |
РХ 6500 ХТ | 170 долларов | 1024 | 32 | 2685 МГц | 2825 МГц | 2248 МГц | Нави 24 | 5400М | 4 ГБ, GDDR6, 64-битная |
RTX 2060 | 250 долларов | 1920 г. | 48 | 1365 МГц | 1680 МГц | 1750 МГц | ТУ106 | 10800М | 6 ГБ, GDDR6, 192-битная |
RTX 2060 супер | 360 долларов США | 2176 | 64 | 1470 МГц | 1650 МГц | 1750 МГц | ТУ106 | 10800М | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
РХ Вега 64 | 320 долларов США | 4096 | 64 | 1247 МГц | 1546 МГц | 953 МГц | Вега 10 | 12500м | 8 ГБ, HBM2, 2048 бит |
РХ 5700 ХТ | 300 долларов | 2560 | 64 | 1605 МГц | 1755 МГц | 1750 МГц | Нави 10 | 10300М | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
RTX 3050 | 320 долларов США | 2560 | 32 | 1552 МГц | 1777 МГц | 1750 МГц | GA106 | 12000М | 8 ГБ, GDDR6, 128 бит |
RTX 2070 | 310 долларов США | 2304 | 64 | 1410 МГц | 1620 МГц | 1750 МГц | ТУ106 | 10800М | 8 ГБ, GDDR6, 256 бит |
РХ 6600 | 280 долларов США | 1792 г. | 64 | 2044 МГц | 2491 МГц | 1750 МГц | Нави 23 | 11060М | 8 ГБ, GDDR6, 128 бит |
RTX 3060 | 370 долларов США | 3584 | 48 | 1320 МГц | 1777 МГц | 1875 МГц | GA106 | 12000М | 12 ГБ, GDDR6, 192-битная |
В основе Intel Arc A380 лежит кремний ACM-G11, также известный как DG2-128, для его 128 исполнительных блоков. Этот чип, созданный по 6-нанометровому техпроцессу TSMC, основан на графической архитектуре Intel Xe-HPG. Иерархия на уровне кремния показывает, что поперечная панель Global Dispatch перемещает данные между пятью ключевыми IP-блоками кремния. Блок ввода-вывода с интерфейсом шины PCI-Express 4.0 x8 чипа, 96-битным интерфейсом памяти GDDR6 и механизмом отображения, поддерживающим до четырех дисплеев. Xe Media Engine обеспечивает аппаратное ускорение кодирования и декодирования различных видеоформатов, включая AV1 и H.265 HEVC. Memory Fabric совместно использует кэш L2 с другими компонентами и смягчает передачу данных с помощью интерфейса памяти. Однако главные достопримечательности — это Render Slices, где происходит фактический рендеринг графики.
Каждый Render Slice содержит четыре ядра Xe — неделимую мышцу SIMD архитектуры Xe-HPG. Также есть четыре блока трассировки лучей, по одному на ядро Xe. Они выполняют расчеты пересечения лучей с аппаратным ускорением. Среди четырех ядер Xe также используются четыре сэмплера, Geometry Engine, Rasterizer и два Pixel Backend.
Xe Core — это основная вычислительная машина графического процессора, состоящая из 16 блоков XVE SIMD и такого же количества механизмов матричного умножения XMX; вместе с модулем загрузки/сохранения и некоторыми кэшами уровня 1. Каждый XVE (или Execution Unit) составляет 8 унифицированных шейдеров. Таким образом, на каждое ядро Xe приходится 16 EU, на Render Slice — 64, а на кремнии DG2-128 — 128.
Xe Display Engine поддерживает до двух выходов на дисплей с разрешением 8K 60 Гц + HDR; до четырех выходов 4K 120 Гц + HDR и до четырех 1440p или 1080p с 360 Гц + HDR. Поддерживаются функции VESA Adaptive Sync и Intel Smooth Sync. Последняя представляет собой функцию, которая запускает графический процессор с его собственной частотой кадров, пытаясь удалить разрыв экрана с вывода на дисплей. Типичная графическая карта A380 для настольных ПК имеет по два соединения DisplayPort 2.0 и HDMI 2.0b. Xe Media Engine обеспечивает аппаратное ускорение декодирования и кодирования AV1, а также ускоренное декодирование H.265 HEVC и H.264 AVC.
Упаковка
Обратите внимание на пропущенную букву в слове «неизвестно». Удивительно, что никто в Intel не смотрел на дизайн упаковки перед выпуском (или никто не заметил, или не позаботился).
Карта
Визуально Gunnir Arc A380 выглядит красиво; кожух кулера имеет множество деталей поверхности и использует чистую черную цветовую гамму. На задней панели вы найдете высококачественную металлическую заднюю панель с некоторыми бликами «голубого цвета Intel».
Размеры карты составляют 22,5 х 11,5 см, а вес 694 г.
Для установки требуется два слота в вашей системе.
Возможности подключения дисплея включают три стандартных порта DisplayPort 2.0 и один порт HDMI 2.0b.
Карта имеет один 8-контактный вход питания. Эта конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 225 Вт.
Срывать
Тепловое решение Gunnir использует одну тепловую трубку двойной длины, которая непосредственно контактирует с поверхностью чипа графического процессора. Собственно радиатор выполнен из алюминия и обеспечивает охлаждение не только графического процессора, но и микросхем памяти. VRM не охлаждаются, и к ним практически не поступает поток воздуха, но, учитывая низкое энергопотребление, это не должно быть проблемой.
Изображения печатных плат с высоким разрешением
Эти изображения предназначены для удобства моддеров вольта и людей, которые хотели бы увидеть все более мелкие детали на печатной плате. Не стесняйтесь ссылаться на нас и использовать их в своих статьях, видео или сообщениях на форуме.
Также доступны версии с высоким разрешением ( спереди, сзади ).
Анализ печатной платы (PCB)
Напряжение графического процессора представляет собой двухфазную конструкцию, управляемую контроллером Monolithic Power Systems M2940.
Для питания GPU используются монолитные компоненты DrMOS MP86956; они рассчитаны на ток 70 А каждый.
Напряжение памяти имеет однофазную конструкцию и генерируется контроллером 7212.
В качестве памяти используются МОП-транзисторы Sinopower SM4507NHKP с номиналом 60 А.
Чипы памяти GDDR6 производятся Samsung и имеют номер модели K4ZAF325BM-HC16. Они рассчитаны на работу на частоте 2000 МГц (эффективная 16 Гбит/с GDDR6).
Графический процессор Intel ACM-G11 является вторым самым маленьким чипом компании, использующим архитектуру Arc Alchemist. Он производится по 6-нанометровому техпроцессу на TSMC Taiwan с размером кристалла 157 мм² и содержит 7,2 миллиарда транзисторов. Номер Intel S-Spec — SRLFZ.
Тестовая система
Тестовая система — VGA 2022.1 | |
---|---|
Процессор: | AMD Ryzen 7 5800X, PBO Max Enabled (Zen 3, 32 МБ кэш-памяти) |
Системная плата: | Темный BIOS EVGA X570 1.03 |
Изменяемый размер BAR: | Включено на всех поддерживаемых картах AMD, NVIDIA и Intel. |
Память: | Thermaltake TOUGHRAM, 16 ГБ DDR4, 4000 МГц, 20-23-23-42, 1T Infinity Fabric, 2000 МГц (1:1) |
Охлаждение: | Cooler Master MasterLiquid ML240L V2 240 мм моноблок |
Термопаста: | Арктика МХ-5 |
Хранилище: | 2x Neo Forza NFP455 2 ТБ M.2 NVMe SSD |
Источник питания: | Seasonic Prime Ultra Titanium 850 Вт |
Кейс: | darkFlash DLZ31 Сетка |
Операционная система: | 64-разрядная версия Windows 10 Professional 21H2 (обновление за ноябрь 2021 г.) |
Драйверы: | Arc A380: 101.1743 WHQL и 101.3220 Beta GTX 1630: 512.95 WHQL RX 6650 XT, 6750 XT, 6950 XT: 22.10.01.02 Press Driver RX 6400: 22.4.1 Beta RTX 3090 Ti: 512.7 Все прочие NVIDIA WHL:55 Press Driver1 Другие AMD: 22.3.1 WHQL |
- Все игры и видеокарты протестированы с перечисленными выше драйверами — никакие результаты производительности не перерабатывались между тестовыми системами. Используется только эта точная система с точно такой же конфигурацией.
- Все видеокарты протестированы с использованием одной и той же версии игры.
- Для всех игр установлено максимальное качество, если не указано иное.
- AA и AF применяются через игровые настройки, а не через панель управления водителя.
- Перед началом измерений мы нагреваем карту для каждого теста, чтобы убедиться, что тестируется устойчивое состояние. Это гарантирует, что карта не будет разгоняться до нереально высоких частот всего за несколько секунд, пока она не нагреется, поскольку это не означает продолжительного игрового процесса.
Каждая игра тестируется при следующих разрешениях экрана:
- 1920×1080: Самое популярное разрешение монитора.
- 2560×1440: Промежуточное разрешение между Full HD и 4K с разумными требованиями к производительности.
- 3840×2160: разрешение 4K Ultra HD, доступное на новейших мониторах высокого класса.
Кредо Убийцы Валгалла
Релиз: 2020 — API: DirectX 12 — Движок: AnvilNext 2.0
Это 873 год нашей эры, самый жестокий период в истории Норвегии. Лидер клана викингов переправляет группу воинов-беженцев через моря в средневековую Англию, где они разбивают лагерь как едва желанные мигранты в местных королевствах. Вы заключаете союзы с местными лордами и совершаете набеги на крепости саксов в поисках ресурсов для строительства и развития своего поселения. Исторические города Винчестер, Лондон и Йорк, а также бескрайние просторы Норвегии оживают в этой выдающейся игре Assassin’s Creed.
Battlefield V
Дата выхода: 2018 г. — API: DirectX 11 — Движок: Frostbite
Battlefield V — последняя глава популярной серии многопользовательских онлайн-шутеров от EA. Сериал прошел полный круг с момента своего дебюта «1942» и установлен во время Второй мировой войны. Одиночная кампания разбита на небольшие куски, называемые «Военными историями». Как и в Battlefield 1, каждый из них изображает разные театры военных действий, разных главных героев и разные миссии. Многопользовательская игра опирается на основные сильные стороны франшизы с добавлением новых игровых режимов и места для будущего режима, конкурирующего с королевской битвой.
Cyberpunk 2077
Дата выхода: 2020 г. — API: DirectX 12 — Движок: RED Engine
Cyberpunk 2077 — самая ожидаемая игра 2020 года, а может быть, и этого десятилетия. Это не только игра, но и произведение искусства. Огромный мегаполис с открытым миром, действие которого происходит в будущем, манит вас сотнями квестов и побочных квестов, огромным количеством контента и возможностью затянуть вас в альтернативную реальность. Несмотря на ошибки во время запуска, Cyberpunk 2077 станет технической вехой в истории игр. Вы играете за «Ви», уличного преступника, который пытается украсть кибернетический имплантат с мифическими способностями у мегакорпорации.
Средняя частота кадров в играх
Следующая серия диаграмм показывает средние результаты FPS во всех наших играх, чтобы дать вам представление о том, какую производительность можно ожидать от данной карты с точки зрения кадров в секунду. Для простоты мы используем средние значения вместо среднего геометрического или более сложной математики. Приведенная ниже гистограмма позволяет легко приблизить ваше собственное среднее значение, если вы хотите.
1920×1080 (полное HD)
2560×1440 (WQHD)
3840×2160 (4K Ультра HD)
Производительность трассировки лучей
На этой странице мы более подробно рассмотрим производительность при включенной трассировке лучей в реальном времени. Значение в скобках — это разница в производительности с той же картой в том же тесте, но с отключенной трассировкой лучей.
Температура
Сравнение температуры и шума | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Праздный | Игры | |||||||
графический процессор | Шум | графический процессор | Шум | об/мин | ||||
Интел Арк А380 | 48°С | Остановка вентилятора | 59°С | 38,0 дБА | 1799 об/мин |
Термический анализ
Для этого теста мы сначала оставляем карту без движения, чтобы достичь теплового равновесия. Далее запускаем постоянную 100% игровую нагрузку, записывая несколько важных параметров во время выполнения теста. Это показывает вам температурное поведение карты и то, как вентиляторы набирают обороты при повышении температуры. Как только температура стабилизируется (без повышения в течение двух минут), мы останавливаем загрузку и записываем, как карта остывает с течением времени.
Шум вентилятора
Потребляемая мощность
Наша система сбора данных для тестирования энергопотребления графических карт теперь работает с более высокой частотой дискретизации, а возможности автоматизации были расширены. Со скоростью 40 выборок в секунду мы теперь собираем данные намного быстрее, чем раньше, в четыре раза быстрее, чем PCAT от NVIDIA. Каждая точка данных записывается в цифровом виде — раньше мы могли получать только средние и пиковые значения.
Рекомендуемый блок питания: 300 Вт
Производительность на ватт
Производительность на ватт основана на измерениях с помощью Cyberpunk 2077. Мы записываем энергопотребление и частоту кадров в секунду, чтобы рассчитать энергоэффективность видеокарты во время ее работы.
Кривая напряжения и частоты
Карта будет динамически регулировать тактовую частоту и напряжение в зависимости от нагрузки рендеринга, температуры и других факторов.
Для приведенного ниже графика мы записали все комбинации тактовой частоты графического процессора и напряжения графического процессора нашего набора тестов с разрешением 1440p. Нанесенные точки прозрачны, что позволяет суммировать их для обозначения более часто используемых значений. Светлый цвет означает, что комбинация часов и напряжения используется редко, а темный цвет означает, что она активна чаще. Минимальное и максимальное значения составляют 99-й и 1-й процентили, поэтому выбросы исключаются.
Состояния часов
Тактовые частоты и напряжение | |||
---|---|---|---|
Часы графического процессора | Часы памяти | Напряжение графического процессора | |
Праздный | 600 МГц | 1937 МГц | 0,722 В |
Мультимонитор | 600 МГц | 1937 МГц | 0,721 В от 0,700 до 0,722 В |
Проигрывание видео | 1196 МГц от 600 до 2450 МГц | 1937 МГц | 0,793 В от 0,702 до 1,062 В |
Фурмарк | 2392 МГц от 2300 до 2450 МГц | 1937 МГц | 1,040 В от 1,007 до 1,060 В |
Игры (Киберпанк 2077) | 2450 МГц | 1937 МГц | 1,060 В |
V-Sync (Киберпанк 2077) | 2450 МГц | 1937 МГц | 1,060 В |
Игры (23 игры) | 2450 МГц от 600 до 2450 МГц | 1937 МГц | 1,060 В от 0,717 до 1,062 В |
Разгон
Разгон графического процессора доступен в программном обеспечении панели управления «Arc Control», предоставленном Intel. В настоящее время разгона памяти нет в списке, но я думаю, что со временем они добавят эту возможность. Как и другие части драйвера, Arc Control довольно глючный и совершенно не доработанный.
Например, «процентный» разгон частоты графического процессора на самом деле вовсе не процент. Я запустил «+31%», что дало мне тактовую частоту 2696 МГц или +10%. Ползунок напряжения позволяет сходить с ума до «0,725 В», и на самом деле ничего не делает. OC памяти отсутствует, как упоминалось ранее, ограничитель мощности можно настроить, но цифры не работают, чтобы точно ограничить энергопотребление, это просто приблизительная оценка, и, похоже, это измерение только для графического процессора.
Сравнение максимального разгона | |||
---|---|---|---|
Сред. Часы графического процессора | Максимум. Часы памяти | Производительность | |
Интел Арк А380 | 2696 МГц | 1937 МГц | 50,0 кадров в секунду |
Разогнанная производительность
Используя эти тактовые частоты, мы провели быстрое тестирование Unigine Heaven, чтобы оценить преимущества разгона.
Фактическая производительность 3D, полученная в результате разгона, составляет 5,0%.
Значение и заключение
- В настоящее время Intel Arc A380 доступен только в Китае по цене около 190 долларов. Рекомендуемая производителем розничная цена Intel составляет 150 долларов.
- Дискретная графика от нового плеера
- Достойная производительность начального уровня
- Останов холостого хода вентилятора
- Низкие температуры
- PCI-Express 4.0 x8 (в отличие от PCIe 4.0 x4 на RX 6400)
- Поддержка DirectX 12 и трассировки лучей с аппаратным ускорением.
- Производительность RT лучше, чем у AMD, хуже, чем у NVIDIA
- Поддержка DisplayPort 2.0
- Поддержка аппаратного кодирования и декодирования AV1
- 6-нанометровый производственный процесс
- Низкая общая производительность
- Дорого для предлагаемой производительности
- Полностью непригоден для использования без изменяемого размера BAR из-за ужасного заикания
- Незрелые драйверы и программное обеспечение
- Высокое энергопотребление в режиме ожидания
- Доступно только в Китае
- Без разгона памяти
- Неточный мониторинг мощности
- Вентилятор продолжает останавливаться и запускаться во время длительных периодов простоя
- Игры не запускаются с последним драйвером, не являющимся бета-версией (некоторые из них исправлены в последней бета-версии)
Окончательно! Дискретная графика Intel Arc делает Team Blue третьим серьезным игроком на высококонкурентном рынке видеокарт на сегодняшний день. Технически это вторая графическая архитектура Intel за последние годы после Intel DG1.в 2021 году, хотя реального выхода на рынок так и не было. Arc A380 в этом обзоре также не обещает быть значительным выпуском. Intel не представляет эту карту для прессы, и она доступна для покупки только в Китае — вероятно, потому, что Intel считает, что китайские покупатели не так критично относятся к своим покупкам, как покупатели на Западе. Я также чувствую, что Intel находилась под давлением со стороны акционеров, чтобы они наконец начали поставлять свою первую видеокарту, чтобы оправдать миллиарды, потраченные на исследования и разработки. Лично я считаю, что попытка скрыть продукт от рецензентов — неправильная стратегия, это просто усложняет ситуацию для всех участников, включая Intel, потому что у них нет возможности контролировать ситуацию и (пытаться) влиять на повествование в дополнение к побуждению. сомнения у всех
Прочитав первоначальные обзоры Arc A380, я был очень разочарован, как и все остальные, без сомнения. Одним из самых удивительных результатов было то, что «это работает только на Intel и работает только с изменяемым размером BAR». Поэтому, когда пришла карта, я не предупредил, сразу же вставил ее в свою тестовую систему Zen 3 Ryzen, и, к удивлению, она отлично заработала. Ну не идеальнохорошо, потому что существует множество уровней ошибок драйверов, с которыми нужно справиться, но карта работала, как и ожидалось, с включенным Resizable BAR на платформе AMD. Никаких специальных настроек, обновлений BIOS или настроек не потребовалось, так как я просто вставил карту, включил машину, и ее размер BAR составил 6 ГБ — точно такая же механика, как с AMD и NVIDIA — она просто работает. Чтобы убедиться, что Resizable BAR активен и работает, я отключил его в BIOS, и производительность 3D действительно пострадала, довольно сильно в некоторых играх, но об этом позже.
Сказать, что в настоящее время с Intel Arc не все гладко, было бы преуменьшением. Официальный «стабильный» драйвер 101.1743 с веб-сайта Intel — это совсем не то! Я столкнулся с многочисленными ошибками, включая синие экраны, поврежденный рабочий стол после запуска, случайные зависания системы, зависание системы во время последовательностей выключения и многое другое — очень неприятные проблемы, которые заставили меня спросить себя: «Что за хрень? Кто-нибудь хоть раз тестировал этот драйвер?». Пару раз мне приходилось заменять карту Intel на карту NVIDIA, чтобы Windows действительно загружалась — потому что драйвер Intel больше не мог загружаться, и это продолжало ломать вещи — поэтому я мог вручную стереть драйвер Intel и молиться, чтобы новый драйвер установка будет работать лучше. Чтобы обойти некоторые другие проблемы, мне пришлось подключиться через удаленный рабочий стол, потому что карта Arc не работала. не посылать вывод на мой монитор (чаще всего, когда драйвер не установлен). Когда игры действительно запускались, они обычно работали достаточно хорошо, и я не сталкивался с какими-либо визуальными ошибками рендеринга или сбоями, за исключением Divinity Original Sin 2 (повреждение экрана), Witcher 3 (сбой при запуске) и Red Dead Redemption 2 (сбой при запуске). ). Эти проблемы с последними двумя особенно удивительны, учитывая, насколько они популярны/были, поэтому они включены в мой набор тестов. Все остальные игры работали нормально, и, по общему признанию, это огромное достижение для такого нового продукта/архитектуры. и Red Dead Redemption 2 (вылет при запуске). Эти проблемы с последними двумя особенно удивительны, учитывая, насколько они популярны/были, поэтому они включены в мой набор тестов. Все остальные игры работали нормально, и, по общему признанию, это огромное достижение для такого нового продукта/архитектуры. и Red Dead Redemption 2 (вылет при запуске). Эти проблемы с последними двумя особенно удивительны, учитывая, насколько они популярны/были, поэтому они включены в мой набор тестов. Все остальные игры работали нормально, и, по общему признанию, это огромное достижение для такого нового продукта/архитектуры.
Затем я попробовал новейший драйвер Intel 101.3220 Beta, и он волшебным образом решил все серьезные проблемы. Теперь карта будет работать и быть стабильной на 100 % во всех играх, включая «Ведьмак», DoS 2 и RDR2 — похоже, команда драйверов действительно исправляет ошибки, отличная работа! Просто хочу подчеркнуть, что как только я переключился на бета-драйверы, за все время тестирования не было ни одного сбоя — огромное улучшение. Вот почему результаты бета-драйвера отмечены зеленой полосой «результатов по умолчанию» на всех диаграммах в этом обзоре. Данные о производительности драйвера 101.1743 также включены, и они показывают, что более новая бета-версия драйвера имеет немного худшую производительность в некоторых играх, а также небольшое снижение производительности по всем направлениям, что может быть результатом некоторой отладки или регистрации кода в этом продукт, который еще не готов к выходу на рынок.
В среднем по 25 играм в нашем тестовом наборе с разрешением 1080p Intel Arc A380 работает немного быстрее, чем AMD Radeon RX 6400, и соответствует NVIDIA GeForce GTX 1650. По сравнению с GeForce GTX 1630, которую мы недавно тестировали, средняя производительность прирост составляет внушительные 63%, и, с другой стороны, мы видим, что AMD Radeon RX 6500 XT на 23% быстрее, чем A380. Некоторые очень популярные видеокарты прошлого, в том числе RX 570 и GTX 1060, также быстрее, чем карта Intel, на 13% и 24% соответственно. Это означает, что, как и GTX 1630, RX 6400 и GTX 1650, Intel Arc A380 не подходит для плавного игрового процесса Full HD со скоростью 60 кадров в секунду при максимальных настройках в 2022 году. Этот показатель находится в пределах досягаемости для таких карт, как RTX 3050, RTX 2060, RX 6600, которые более чем в два раза (!) быстрее Intel A380 — разумеется, по более высокой цене.
Как и в других недавних обзорах недорогих видеокарт, я выполнил дополнительный запуск всего набора тестов в разрешении 1080p с минимально возможными настройками во всех играх, чтобы получить представление о минимальном базовом уровне, которого вы можете достичь. Здесь Arc A380 не так уж плох, достигая 60 кадров в секунду или выше в 17 из 25 наших игр, хотя и с серьезными компромиссами в качестве изображения. Решение для масштабирования, такое как DLSS или FSR, было бы здесь очень кстати! Intel анонсировала собственную технологию масштабирования XeSS, однако в настоящее время она практически бесполезна. Изначально предполагалось, что Dolmen станет первой игрой с поддержкой XeSS, но этого так и не произошло, и теперь она находится в статусе «будет добавлена позже». Алгоритм AMD FSR работает на всех современных видеокартах, включая Intel Arc, поэтому, как ни странно,
С другой стороны, Intel Arc A380 полностью поддерживает трассировку лучей с аппаратным ускорением. Я провел всю серию тестов и могу подтвердить, что трассировка лучей работает безупречно и на A380. Я не смог обнаружить каких-либо ошибок рендеринга, сбоев или каких-либо других проблем. Стоит также отметить, что потери производительности намного меньше по сравнению с платформой AMD, поскольку Intel выполняет больше операций в своих аппаратных блоках. По сравнению с архитектурой NVIDIA Ampere 2-го поколения производительность немного выше, но все же на удивление близко. Тем не менее, трассировка лучей — нерелевантная функция для карты начального уровня, такой как A380 (и всех прямых конкурентов), потому что общая производительность просто слишком низкая — нет причин включать RT, когда вы изо всех сил пытаетесь достичь 60 кадров в секунду на самом низком уровне. Детали. Это’
Если вы следили за нашими новостями о технологиях в последние недели, то наверняка читали о требовании Resizable BAR для Intel Arc. В руководстве обозревателя Intel говорится: «[…] необходимо протестировать на платформе с включенной функцией PCI Express Resizable BAR для получения наилучшей и наиболее репрезентативной картины производительности». Вот почему я выполнил еще один тестовый запуск с последними бета-версиями драйверов, но с отключенным изменяемым размером BAR. Хотя средние результаты FPS немного ниже — в среднем на 18% — они не отражают всей картины. Если вы перейдете к нашему разделу кадров, то увидите, что во многих играх наблюдаются огромные скачки времени кадра. Это включает в себя колоссальные 1-секундные зависания в Forza или Guardians of the Galaxy, а также в других играх заметное заикание. С включенным изменяемым размером BAR, стабильность кадров сравнима с аналогичными картами от AMD и NVIDIA. Очевидно, что Intel разработала свою архитектуру Alchemist с учетом изменяемого размера BAR. Это возможность стандарта PCIe, позволяющая передавать большие объемы памяти между ЦП и ГП, которые в противном случае были бы разбиты на несколько фрагментов по 256 МБ, которые были бы сериализованы и выполнялись бы медленнее, что, в свою очередь, могло бы вызвать остановку рендеринга во время работы ГП. ожидание поступления всех данных. Очевидно, это можно смягчить с помощью оборудования и драйверов, иначе старые видеокарты от NVIDIA и AMD будут демонстрировать аналогичные проблемы. В настоящее время во многих системах отсутствует Resizable BAR, поэтому ограничение Intel для многих станет препятствием. Но учитывая, что релизы Arc в этом году — лишь первые шаги на долгом пути к лидерству в области видеокарт, Я понимаю, почему Intel решила сосредоточиться на перспективных технологиях и потратить свои ресурсы на улучшение других функций. Хорошей новостью является то, что Resizable BAR на Intel Arc отлично работает на AMD Ryzen — этот обзор тому доказательство.
Gunnir — компания, неизвестная большинству геймеров на Западе, — была выбрана Intel в качестве эксклюзивного партнера по запуску A380 в Китае, который оказался первой и единственной страной (пока что), где карта доступна для покупки. Хотя вкусы различаются, мне кажется, что Гуннир придумал красивый спокойный язык визуального дизайна, приятный для глаз. Он определенно не переборщил с побрякушками, а цвета «Intel Blue» удивительно тонкие. Тепловые характеристики двухслотовой конструкции с двумя вентиляторами превосходны — при полной нагрузке карта достигает всего 59 °C, что смехотворно хорошо для современной видеокарты. Уровень шума, с другой стороны, довольно высок и составляет 38 дБА, особенно учитывая расположение карты начального уровня. Допустив более высокие, но все же «хорошие» температуры, можно было бы получить сверхтихую карту. Какая’ Замечательно то, что карта отключает свои вентиляторы во время простоя рабочего стола и работы в Интернете, как и последние выпуски графических процессоров других производителей. Однако алгоритмы управления вентиляторами можно было бы немного доработать. Например, в режиме ожидания я заметил, что вентиляторы продолжали вращаться вверх и вниз каждые несколько секунд. Это было связано с тем, что температура графического процессора составляла 50 ° C, чтобы вентиляторы начали вращаться, а затем температура графического процессора неизбежно опускалась ниже 50 ° C, что приводило к остановке вентиляторов. Затем температура снова увеличится, и цикл продолжится — еще один случай «и никто этого не заметил?» точно так же, как пропущенная буква в слове «неизвестно» на упаковке. Тем не менее, мне очень нравится, что здесь есть металлическая задняя панель, и дизайн печатной платы карты тоже довольно приличный — определенно лучше, чем то, что AMD и NVIDIA предлагают нам в этой ценовой категории. В частности, контроллер GPU VRM на удивление высокого качества. Что не так оптимально, так это то, что VRM не охлаждаются радиатором, и до них почти не доходит воздушный поток. Учитывая низкое энергопотребление этой конструкции, это не является большой проблемой, но для карт высокого класса такие вещи необходимо улучшить.
Intel заключила контракт с TSMC на изготовление своего нового графического процессора, потому что TSMC — единственная компания в мире, которая в настоящее время использует 6-нанометровый производственный процесс для процессоров настольного класса. Такой небольшой процесс обещает большую энергоэффективность, а A380 конкурентоспособен с точки зрения производительности на ватт, находясь примерно в середине нашей тестовой группы. Это лучше, чем AMD Navi 1x и NVIDIA Turing, хотя немного отстает от Ampere, а AMD Navi 2x на 36% эффективнее. Это намекает на то, что дизайн чипа Intel с использованием совершенно нового 6-нм техпроцесса едва ли может конкурировать со старыми технологическими узлами, используемыми AMD и NVIDIA, но вы должны учитывать, что AMD и NVIDIA потратили более десяти лет и миллиарды долларов на оптимизацию своих архитектур. для энергоэффективности, учитывая, что это единственный способ масштабирования в настоящее время.
Наше тестирование энергопотребления показывает, что значения энергопотребления, сообщаемые драйвером (в Arc Control) и программным обеспечением для мониторинга сторонних производителей, таким как GPU-Z и HWiNFO, представляют собой мощность «только чипа GPU», а не «всей карты». Например, когда программное обеспечение сообщает о 54 Вт, фактическое измеренное энергопотребление только карты ближе к 80 Вт. В отличие от NVIDIA, которая размещает на своих платах микросхемы физического мониторинга, которые могут измерять реальное энергопотребление, похоже, что Intel следует подходу AMD: отчеты о показателях энергопотребления только чипа. В Furmark мы измерили потребляемую мощность до 94 Вт, а переходные пики достигли 101 Вт! Хорошо, что есть дополнительный разъем питания PCIe, так как мощности только слота 75 Вт будет недостаточно для карты. Однако нет необходимости в 8-контактном разъеме PCIe; 6-контактного было бы достаточно.
Хотя разгон работал, я должен повторить, что я шокирован текущим состоянием панели управления программного обеспечения «Arc Control». Очевидных ошибок почти столько же, сколько рабочих элементов управления, на которые можно нажать; программное обеспечение похоже на школьный проект. Без сомнения, Intel значительно улучшит его, но сейчас отсутствует даже самая элементарная доработка. За что я должен похвалить Intel, так это за то, что регистрация не требуется, в отличие от NVIDIA с ее GeForce Experience. При ручном разгоне графического процессора нам удалось увеличить частоту графического процессора на 10% (фактическая частота, измеренная в приложении), что привело к повышению производительности на 5%. Не здорово, не ужасно. Вопреки некоторым ранним сообщениям, разгон не делает карту волшебным образом намного быстрее.
Официальная MSRP Intel для Arc A380 составляет 1030 юаней или 150 долларов США. В настоящее время Gunnir A380 продается по цене, эквивалентной 190 долларам, что значительно выше этой цифры. Для нашего сравнения цены и производительности я нанес оба эти значения в дополнение к различным другим теоретическим ценам, чтобы мы могли лучше понять, как будет выглядеть реальная рыночная цена для A380. При цене 190 долларов в этой карте нет абсолютно никакого смысла, поскольку вы можете получить лучшую производительность и стабильную работу от Radeon RX 570 за 120 долларов или потратить 210 долларов на RX 5600 XT, которая в два раза быстрее. При официальной цене Intel в 150 долларов все становится интереснее, поскольку соотношение цена/производительность теперь лучше, чем у AMD RX 6400 и NVIDIA GTX 1650, но все еще недостаточно, чтобы догнать RX 6500 XT, GTX 1650 Super или RX 580. Пока я’ Я уверен, что 100 долларов — это нереальная цена, именно в этот момент Arc A380 становится лучшей видеокартой на рынке. Только здесь я мог представить, что рекомендую карту технически подкованной аудитории, которая готова работать над текущими техническими проблемами. С другой стороны, вы можете просто взять RX 570 за 120 долларов, что на 20 долларов дороже, но на 13% быстрее и с зрелым программным обеспечением, которое не будет раздражать при повседневном использовании.
Означает ли это, что Intel потерпела неудачу со своим проектом графического процессора, что она должна отказаться от всех будущих разработок и заменить всех? Наоборот, я думаю, что Arc A380 — очень важное достижение для молодой команды многообещающих умов и талантливых людей, многих из которых я знаю много лет, когда они собрались вместе, чтобы отправиться в фантастическую одиссею. Как упоминалось ранее, Intel скоро выпустит более совершенные версии Arc Alchemist, при этом A770 будет иметь в 4 раза больше ядер графического процессора, чем A380. Если масштабирование производительности будет хотя бы в 2,5-3,0 раза, то это будет жизнеспособным вариантом для рынка среднего уровня и значительно повлияет на продажи AMD и NVIDIA, особенно после того, как программное обеспечение Intel станет более зрелым, что кажется лишь вопросом времени, учитывая его близость. бесконечные ресурсы, посвященные здесь. Кроме того, давайте не будем забывать, что Intel выпускает свои графические процессоры с разницей в один год.