Сон Джин ву (корейский: 성진우, Seong Jin-wu ) или Шун Мидзусино (в японской версии) — главный герой франшизы Solo Leveling и главный герой её спин-офф серии Solo Leveling: Ragnarok.
Он — один из пробудившихся людей, получивших способность использовать ману, но при этом был признан самым слабым охотником в мире, получив звание самого слабого охотника E-ранга. После травмирующего опыта выживания в Двойном Подземелье Джинву стал «Игроком » Системы — магической программы, доступной только ему, которая наделяет его уникальными сверхмощными способностями, которых нет ни у одного другого охотника на Земле. Теперь Джинву встал на путь становления сильнейшим охотником в мире после своего Пробуждения, которое, как позже выяснилось, было целью Системы — сделать его следующим Теневым Монархом.
В японской версии его озвучивает Тайто Бан (который также озвучивал Очки в «One-Punch Man» и Амане Фудзимию в «The Angel Next Door Spoils Me Rotten», Союз в серии «Dr. Stone» и Фердинанда фон Эгира в серии «Fire Emblem »), в корейской — Сын-у Мин, а в английской — Алекс Ле (который также озвучивал Зеницу Агацуму в «Demon Slayer» и Шэнь Сяна в «Undead Unluck», а также главного героя « Misfit Demon King of Academy» и персонажа « Invincible» в одноименной игре). В экранизации его роль исполнит Бён Усок.
Быстрые ответы
Какое травмирующее событие привело к тому, что Сон Джин ву стал «игроком» системы?
Как Сон Джин ву превратился из самого слабого охотника в мире в обладателя уникальных способностей?
Что даёт Сон Джин ву «Система» в Solo Leveling?
Каково значение «Двойного подземелья» в развитии характера Сон Джин ву?
Как развивается персонаж Сон Джин ву на протяжении сериала Solo Leveling?
Появление
Сон Джин ву начинал свою карьеру как обычный молодой человек среднего роста, худощавого и слабого телосложения, но всё же сильнее обычного человека.
После своего Пробуждения и превращения в игрока Системы, Джинву резко изменился из хрупкого подростка в худощавого молодого человека с хорошо развитым телосложением, благодаря помощи Системы в его развитии и усилении. Теперь он стал довольно высоким и красивым молодым человеком, способным привлечь внимание большинства женщин.
Хотя поначалу он носил простую одежду из-за нехватки средств, с тех пор как у него появилось больше денег и доступ к Системному магазину, он получил доступ к различным предметам и одежде, недоступным другим Охотникам. Большая часть его одежды — это черная одежда, соответствующая его текущему образу мышления и способностям.
Проявление всего тела
Активировав свою форму полного воплощения, Джинву полностью покрывается тёмной и фиолетовой броней, наполненной маной, что делает его очень похожим на оригинального Теневого Монарха. У него острые светящиеся фиолетовые глаза, рот не виден, а волосы, похожие на светящиеся фиолетовые пряди, развеваются вверх. На его торсе, руках и плечах — острые светящиеся чешуйки, и, как и у его предшественника, на левом плече у него плащ, скрывающий левую руку.
Пересмотренная хронология
После того, как Джинву приказал правителям использовать Кубок Реинкарнации, чтобы вернуть мир в состояние десятилетней давности, он решил во второй раз в одиночку убить всех монархов. Одержав победу, Джинву изменил свой облик, превратившись в школьника, чтобы пойти в школу. Однако ожоги на его правой руке после финальной битвы с Антаресом остались видны, и он решил носить чёрную перчатку, чтобы не привлекать к себе внимания.
Личность
С самого начала Джинву предстаёт довольно добрым, храбрым и сострадательным человеком, проходящим подземелья, чтобы оплатить лечение матери и одновременно заботиться о сестре. Он также был напряжён из-за своих способностей, которые были значительно ниже средних по сравнению со средними охотниками, и быстро признавал свою слабость, что видно, когда он подслушал разговор своих товарищей о его нехватке охотничьих сил. Хотя он был безрассуден и временами нервничал в окружении других охотников, с которыми отправлялся в походы, он также мог быть довольно аналитическим и умным даже в самых напряжённых ситуациях, что позволило ему спасти выживших из Двойного Подземелья. Джинву также был готов пожертвовать собой, чтобы двое оставшихся с ним смогли сбежать, зная, что ни один из них не способен сбежать без посторонней помощи, однако втайне он боялся и не хотел умирать, так как у него самого была семья.
После своего Пробуждения и становления Игроком, его мировоззрение начало меняться по мере продолжения сражений. Он стал смелее и увереннее в своих способностях. Поначалу он был отчужден от системы, относился к ней настороженно и осторожно. Эта осторожность и настороженность со временем исчезли.
Однако его характер практически не изменился: он по-прежнему заботлив и внимателен, просто проявляет это не так часто, как раньше. Тем не менее, в нём произошли некоторые позитивные изменения, такие как уверенность, храбрость и холодность по отношению к монстрам и враждебным охотникам.
Самая заметная черта, не изменившаяся под влиянием Системы, — это глубокая любовь к своей семье, настолько сильная, что он становился ещё более безжалостным, когда ему угрожали, причём трижды: он отказался от набега, почувствовав опасность для Джины, несмотря на противодействие охотников; он стал холодным и разгневанным, пытаясь остановить его, легко запугав их, позволив Беру возглавить их; он устроил резню Гроктару и его приспешникам за попытку убить Джину; убил Донсу за пытки Джинхо; а позже угрожал всем охотникам разных стран, чтобы защитить своего отца от преследования. Именно эта черта стала причиной, по которой Эшборн выбрал его, поскольку Джинву много раз бросает вызов смерти благодаря семейным узам, что признаёт даже Великий Маршал Беллион, напоминая о том, как действовал его предыдущий король, защищая Абсолютное Существо, несмотря на его злобу.
Биография
Сон Джину — старший ребёнок Сон Иль-Хвана и Пак Кён-Хе, а также старший брат Сон Джины. Его отец, работавший пожарным, вскоре пробудился и начал спускаться в Подземелье, чтобы заработать денег, но вскоре исчез. После того, как его мать заболела болезнью Вечного Сна, Джину, окончивший обучение, начал работать в Подземелье, чтобы оплачивать её больничные счета и заботиться о младшей сестре.
Однако, поскольку он был самым слабым охотником даже для ранга E, он неоднократно оказывался на грани смерти в различных ситуациях, чаще всего без оружия или из-за голода в подземельях.
Силы и способности
| « | Система будет использовать меня, а я буду использовать Систему. | « |
| ~ Джинву соглашается с тем, что Система позволит ему использовать себя. |
Система
Сон Джин ву — единственный «Игрок» и единственный в мире носитель таинственной программы. В результате только он может видеть интерфейс и сообщения, которые система предоставляет ему всякий раз, когда она появляется прямо перед ним, оставаясь невидимым для других. В целом, система работает как реальная видеоигра или виртуальная реальность, с которой можно взаимодействовать простым прикосновением. Даже монархи и правители не знали о существовании системы на протяжении всего сериала. Единственными, кто знал о существовании программы, помимо Джинву, были Эшборн и Архитектор, создатель программы.
Система ежедневно выдаёт своему владельцу задание. За его выполнение он получает награду и эксклюзивный инвентарь для хранения предметов. Хотя в сериале появилось лишь несколько заданий, а именно:
- « Мужество слабых » — первое задание, которое получает игрок, став ведущим программы после того, как добровольно приносит себя в жертву в Двойном подземелье.
- « Подготовка к обретению силы » — типичные ежедневные задания, за выполнение которых Джинву получает щедрые награды. Цели задания: 100 отжиманий, 100 приседаний, 100 упражнений на пресс и 100 пробежек.
- Как и в видеоигре, здесь есть ограничение по времени — 24 часа/1 день.
- Если задание не выполнено или если срок его выполнения истек, ведущий игрок отправляется в штрафную зону, получая другое задание — «Штрафное задание».
- После завершения задания Джинву получает награду: «Восстановление статуса», +3 очка характеристик и случайный сундук с добычей.
- « Уничтожьте врагов » — Система уведомляет Джинву об обнаружении врагов (охотников или магических существ) и поручает ему уничтожить их.
- « Задание на смену профессии » — После достижения 40-го уровня появится это задание, в котором Джинву нужно будет войти и пройти подземелье с тем же названием. Внутри подземелья «Задание на смену профессии» находятся рыцари и маги, в отличие от большинства подземелий. После победы над боссом подземелья, Кроваво-красным командиром, на финальном этапе ему нужно будет продержаться как можно дольше, пока призываются рыцари и маги. Чем дольше он будет выживать, тем больше очков он получит для перехода на более высокий уровень.
- « Наказание » — особый квест, который служит наказанием, если игрок не выполняет данное задание. Он отправляет игрока в безлюдную местность, где ему приходится спасаться бегством, поскольку за ним гонится огромная многоножка.
Силы
| « | Майкл Коннор : Миссис Селнер, что случилось? Норма Селнер : Он… Он… Он король. И очень могущественный… Майкл Коннор : Тогда… значит ли это, что он примерно на том же уровне, что и Охотники Национального уровня? Норма Селнер : Нет, я не уверена. Я никогда раньше с таким не сталкивалась. Он король, но он отличается от остальных. Когда я посмотрела на него, он тоже смотрел на меня в ответ. Это был не Охотник Сон Джин ву, а скорее, это была бесконечная тьма внутри него… Она смотрела на меня!! И… у него… у него нет предела… | « |
| ~ Норма Селнер со страхом рассказывает о том, что увидела, пытаясь определить пределы возможностей Джинву, и обнаружила, что у него их нет. |
Хотя Сон Джин ву был Пробужденным Человеком с физическими способностями, превосходящими способности обычных людей, он был слабее других Охотников более высокого ранга и несколько раз чуть не погиб в подземельях низкого уровня. Однако после своего Пробуждения в Двойном Подземелье он стал игроком, что позволило ему повышать свой уровень и становиться сильнее, почти как геймер. С тех пор Джинву повышал свой уровень, проходя различные подземелья и специальные подземелья, к которым у него был доступ, приобретая навыки и способности, используя Систему, которая также использовала его самого.
После выполнения задания по смене класса Джинву получил должность некроманта, которая вскоре трансформировалась в скрытый класс — Теневой Монарх. Благодаря этому он смог воскрешать своих погибших врагов и людей, превращая их в своих Теней — слуг, которые служат ему и сражаются бок о бок. Однако он не способен воскрешать тех, кто сильнее его, или демонических существ с испорченной маной. Получив эту профессию, Джинву обзавёлся множеством Теней от могущественных врагов, которые сражаются вместе с ним. Он способен давать имена элитным Теням.
Истинная цель Архитектора, создавшего Систему, заключалась в поиске достаточно сильного носителя, способного стать сосудом для Теневого Монарха, который постепенно модифицирует своё тело, используя силу Теневого Монарха, Эшборна. После завершения Финального Испытания Архитектора и получения Чёрного Сердца первоначального Теневого Монарха, Джинву стал Теневым Монархом, а первоначальный Монарх не переродился. После того, как его сердце было пронзено, и он встретил Эшборна, он передал все свои силы Джинву, что привело к освобождению Системы и предоставлению ему доступа ко всей его мощи.
Вернувшись в прошлое, он десятилетиями сражался с Монархами до их прибытия на Землю, в результате чего овладел силами Теневого Монарха и победил их, создав свою теневую армию из их войск.
Во время Рагнарока Джинву отправился сражаться против Итаримов и их Апостолов, помогая Правителям отбросить их силы назад и сравнять счет в битве, а также присоединив их солдат к армии теней. Вскоре выяснилось, что Эшборн был «Фрагментом Итаримов», унаследовавшим первозданный свет и тьму, что сделало Джинву, чье тело было приспособлено под его носитель, и унаследовавшего его силы, абсолютным существом, способным заменить Абсолютное Существо.
- Сверхъестественные способности: После своего Пробуждения Джинву обрёл физические способности, превосходящие способности обычного человека, но уступающие способностям Охотников.
- Ускоренный безграничный рост: После своего пробуждения и благодаря системе прокачки, его различные физические способности становятся еще более развитыми по мере повышения уровня и вложения очков в характеристики. Он мог сражаться с сильнейшими охотниками и монстрами, превосходя охотников национального уровня, пока не стал высшим космическим существом, превосходящим себе подобных, включая монархов, таких как Антарес; даже правители боялись его силы и безграничного развития.
- Огромная мана: Хотя его мана была слабее, чем у обычных охотников E-ранга, после повышения уровня и вложения очков в показатель интеллекта, его мана выросла до такой степени, что его можно отнести к охотникам S-ранга. Утверждается, что его уровень превосходит уровень охотников S-ранга и охотников национального уровня, а с появлением Чёрного Сердца и восхождением на пост Теневого Монарха он ещё больше увеличился, настолько, что он постоянно восстанавливал огромную армию своих теней.
- Неограниченный инвентарь: Благодаря этой системе Джинву имеет доступ к безграничному хранилищу, подобному пространственному хранилищу, где он может хранить бесконечное количество предметов, тем самым избавляя себя от необходимости носить с собой что-либо.
- Системный магазин: Достигнув определённого уровня, он получает доступ к магазину предметов, где может приобрести различные товары, от одежды и оружия до доспехов и вспомогательных предметов, таких как высококачественные лечебные зелья.
- Благословение Кандиару: После своего пробуждения Джинву получил пассивный навык, который всегда будет поддерживать его в хорошей физической форме и здоровье. Даже если он потеряет конечность, она восстановится через некоторое время благодаря «Воле к выздоровлению». А также «Долголетие», которое делает его невосприимчивым ко всем болезням, ядам и другим аномалиям, а также усиливает его естественные регенеративные способности во время сна.
- Несгибаемая воля: Именно привязанность Джинву к своей семье заставила его пройти через трудные испытания, чтобы защитить и обеспечить свою семью, еще до того, как он стал Игроком, и именно поэтому Эшборн выбрал его своим преемником.
Активные навыки
- Спринт/Рывок — эволюционировал в Ртуть : навык, увеличивающий скорость пользователя на 30% и расходующий 1 ману каждую минуту. После эволюции в Ртуть скорость Джинву увеличивается ещё больше, до такой степени, что даже высокопоставленные охотники не могут его отследить.
- Жажда крови / Убийственное намерение (в аниме): Эта способность позволяет Джинву запугивать противников мощной энергией в течение одной минуты, вызывая состояние страха и снижая их характеристики на 50%.
- Скрытность: навык, позволяющий ему оставаться незамеченным, скрывая своё присутствие и запас маны. Тем не менее, его можно преодолеть с помощью некоторых магических существ, таких как маги, с которыми Джинву столкнулся в подземелье «Смена профессии».
- Метание кинжалов — эволюционировавшее в «Натиск кинжалов» : навык, позволяющий ему метать кинжалы в противника. Изучив «Власть правителя», он может использовать все имеющиеся у него кинжалы, чтобы дистанционно метать их с невероятно высокой скоростью и высокой точностью в цель, и даже может вынимать кинжалы из ножен. В эволюционировавшем в «Натиск кинжалов» навык позволяет ему метать несколько кинжалов одновременно в разных направлениях.
- Критическая атака / Смертельный удар (в аниме) — эволюционировала в Увечье : навык, позволяющий ему направлять кинжалы в жизненно важную точку противника.
- Манипуляции со старением тела : После окончания основного сериала, в продолжении, Джинву способен изменять свою внешность в зависимости от возраста. Он может превращаться в ребенка, в себя 16-летнего, а также в более взрослую версию себя, поскольку Джинву практически бессмертен, так как он больше не стареет естественным образом.
Силы Теневого Монарха
| « | Встаньте. | « |
| ~ Кодовое слово Джинву для извлечения тени живого существа/возрождения его в качестве своего приспешника. |
Получив скрытый класс некроманта, он мгновенно был возведен в ранг «Теневого монарха», первоначально предположительно подвида мага, но на самом деле это должность космического правителя мертвых, унаследовавшего наследие своего предшественника через Систему, Эшборн, с силами как монарха, так и правителя.
- Извлечение теней : Произнеся слово « Восстань », Джинву может извлечь тени или оживить побежденных врагов, если в них нет жизни, используя вместо этого их остаточную ману в качестве источника.
- Умбракинезис: Джинву может создавать многослойную броню и конструкции, используя тени.
- Астрализация: Джинву может превращаться в гиганта, похожего на Эшборна.
- Функция «Сохранение теней»: Джинву может хранить тени, превращенные им в своих солдат, внутри своей собственной тени и вызывать их при необходимости.
- Обмен тенями: Джинву может поменяться местами с любой тенью, которую он призвал и отправил в другое место, без ограничения расстояния.
- Сохранение Тени : Уникальная способность Теневого Монарха, позволяющая Джинву призывать своих теневых солдат.
- Владения Монарха: Способность, действующая по области, которая усиливает силу его Теней, изменяя цвета Теней Рыцарского ранга с сине-черного на фиолетово-черный.
- Власть правителя: Эта сила, распространенная среди правителей, поскольку его предшественник Эшборн также был монархом, дарует Джинву силу, подобную психокинезу, позволяющую ему управлять физическими предметами без непосредственного контакта. Похоже, Джинву приобрел эту силу во время сюжетной арки «Смена профессии».
- Страх Дракона : Распространённый навык Драконьего Монарха и его приспешников, которым также владеет Джинву. Он позволяет ему издавать невероятно мощный, наполненный маной крик, сбивая с ног любого, кто слабее пользователя.
Ранги
| Появление | Имя | Описание | Редкость | Тип | Атаки и последствия |
|---|---|---|---|---|---|
| Ядовитый клык Касаки | Сделано из ядовитых клыков Касаки. | Ранг С | Кинжал | Атака +25Эффекты паралича и кровотечения | |
| Убийца рыцарей | Предназначен для нанесения урона бронированным врагам. Как следует из названия, он значительно облегчает своему владельцу убийство рыцарей, внося существенный вклад в его сражения в подземелье в рамках квеста «Смена профессии». | Ранг B | Кинжал | Атака +75Урон, наносимый бронированным противникам, увеличивается на 75%. | |
| Кинжал Баруки | Когда-то этот дом принадлежал повару ледяного эльфа Баруке, пока тот не был убит Джинву. | Ранг А | Кинжал | Атака +110Ловкость +10 | |
| Кинжалы Короля Демонов | До убийства Джинву принадлежал монарху Белого Пламени Барану. | S-ранг | Кинжал | Атака +220Эффект «Двое как одно целое»: увеличивает силу каждого кинжала в зависимости от его силы. | |
| Длинный меч Короля Демонов | До убийства Джинву принадлежал монарху Белого Пламени Барану. | S-ранг | Длинный меч | Атака +350Эффект «Буря белого пламени»: вызывает небольшую область, покрытую легкой бурей. | |
![]() | Гнев Камиша | Пара кинжалов, изготовленных из клыков дракона Камиша. Джинву получил их от Томаса Андре после своей победы над ним. | ??? | Кинжал | Атака +1500Это оружие, чувствительное к мане, способно подстраиваться под физическую силу своего владельца, а также изменять свою массу по желанию. |
| Н/Д | ???? | Пара безымянных кинжалов, созданных с помощью силы Джинву. Клинки были созданы после того, как один из клинков Гнева Камиша сломался, а другой был поврежден. В течение 27 лет, которые Джинву провел в одиночной войне против Монархов после создания пересмотренной временной линии. | Кинжал | ???? | |
![]() | Клык Антареса | Шесть кинжалов, специально изготовленных из клыков Антареса. Они были созданы после одиночной войны Джинву с Монархами в пересмотренной временной линии, после того как он убил Антареса. | ??? | Кинжал | ???? |
Отношения
Семья
- Сон Иль-Хван : Отец Джинву, охотник, исчез давным-давно, задолго до того, как сам стал охотником. Позже выяснилось, что он был заточен в темнице и смог выбраться только благодаря Правителям, став одним из их сосудов. Отец и сын наконец встретились во время финальной битвы против Монархов, где Иль-Хван решил пожертвовать собой, прежде чем в последний раз увидеть своего сына.
- Пак Кён Хе : Джинву очень заботится о своей матери, поскольку после того, как она заболела редкой болезнью, называемой Вечным Сном, он решил стать Охотником, чтобы оплачивать лечение в больнице, несмотря на то, что иногда оказывался на грани смерти. После того, как он обнаружил возможность создания Святой Воды Жизни в Замке Демонов, он без колебаний сделал все возможное, чтобы создать предмет, пробуждающий его мать.
- Сон Джина : У Джинву и Джины типичные братско-сестринские отношения: они заботятся друг о друге, хотя иногда и ссорятся. Она — ещё одна причина, по которой он решил стать Охотником, поскольку ему нужно было содержать её, пока она училась в старшей школе. В истинном проявлении своей любви к младшей сестре, Джинву нарушил своё обычное спокойствие, увидев синяки на лице Верховного Вождя Орков, и оставил Игриса защищать и эвакуировать её и других учеников, прежде чем самым жестоким образом, сравнимым с тем, что он когда-либо встречал среди всех монстров, истребить всех оставшихся Верховных Орков.
- Ча Хэ-Ин : S-ранг и вице-мастер Гильдии Охотников, а также его возлюбленная, а затем и жена. Сначала он уважал её как высокоуровневого охотника, его интриговала её способность чувствовать запах маны, поскольку он впервые познакомился с ней, когда она была шахтёром. При первой встрече он неосознанно привлёк её внимание тем, что его запах не был таким отвратительным, как у других охотников, удивив её своей силой и спася от смерти от рук Короля Муравьев, что привело к возникновению у неё романтических чувств. Она также первой попыталась вступить в его гильдию, а также вызвалась спасти Джинву из Двойного Подземелья, несмотря на то, что Архитектор превосходил её по силе. Архитектор, расспросив её об отношениях, объявил ей об этом, не подозревая, что Джинву слышал её разговор с Архитектором. В конце концов, Джинву узнал о её чувствах и пригласил её на свидание. Его чувства к ней настолько сильны, что в пересмотренной временной линии он планирует воссоединиться с ней после 27 лет борьбы с Монархами, о чём он ей обещал ещё до битвы с Антаресом. Его план сбывается: он собирается присоединиться к легкоатлетической команде, чтобы, естественно, встретиться с ней. Со временем Джинву женится на ней, и в итоге рождается их сын, Сухо.
- Сон Сухо
Охотники
- Го Гунхи : Джинву очень уважает Гунхи за его статус и доброту, ведь он один из немногих, кто оказывает помощь разными способами после получения ранга S. По сравнению с другими Охотниками, за исключением Ю Джин-Хо и Ча Хэ-Ина, Гунхи — один из немногих, с кем Джинву ежедневно ведет серьезные и непринужденные беседы.
- Ю Джинхо : Подчинённый Сон Джин ву и заместитель главы гильдии Аджин. Джинву очень заботится о нём, защищая его, несмотря на его слабость, относясь к нему как к младшему брату, в отличие от брата Джинхо, который был более холоден, что делает их неразлучными. Их связь настолько сильна, что когда Джинхо был похищен и подвергнут пыткам Хван Донсу, Джинхо отказался сказать, где находится Джинву. В ответ разъяренный Джинву пришёл на помощь, легко избил Донсу за пытки своего лучшего друга, что привело к убийству Хвана и полному разгрому Томаса Андре, сильнейшего охотника национального уровня и босса Донсу. После этого все стали очень бояться Джинву из-за его победы над Томасом, одержанной ради Джинхо.
Привлёк майора Тени
У Джинву довольно странные отношения со всеми его тенями: они сохраняют свои характеры, оставаясь при этом верными Джинву. Он часто называет их идиотами, но тем не менее благодарен за их преданность и уважает их способности.
- Игрис : Тень Кроваво-Красного Командира Ирис и первый крупный слуга, завербованный Джинву. Среди его слуг, помимо Беру, Игрис, пожалуй, наиболее предан своему нынешнему Королю, ведя себя как подобает рыцарю перед королем. Во время предыдущего рейда в подземелье S-ранга он собрал головы побежденных им монстров и преподнес их Джинву, пытаясь продемонстрировать свою преданность, но тот велел ему остановиться, поскольку Айрон повторял то же самое, только вместо побежденного Джинву монстра.
- Танк : Мини-босс Ледяного Медведя, изначально имевший ранг Элиты, позже он повысился до ранга Рыцаря. Он получил имя Танк, потому что прорвался сквозь множество демонов в арке Башни Демонов.
- Жадность : Тень Хван Донсу, бывшего охотника S-ранга, которого убил Джинву.
- Беру : Тень кровожадного босса острова Чеджу, Короля Муравьев. Он оставался сильнейшей тенью Джинву до тех пор, пока Беллион не присоединился к армии и легко не победил его.
- Мин Бён-Гю (кратко): Охотник, убитый Королём Муравьев, но воскрешенный Джинву. Однако союзник Бён-Гю, Пэк Юнхо, убедил его оставить его в покое, поскольку он уже ушел из охоты до своей смерти от руки Короля Муравьев. Он также сообщил Хэ-Ину о его способностях, которые Джинву распознал как ключ к расследованию Системы.
- Камиш (кратко): Когда-то слуга Драконьего Монарха, Камиш был боссом первых открытых врат подземелья на Земле. После его уничтожения и поражения от пяти охотников национального уровня, его тело было воскрешено Джинву восемь лет спустя в качестве теневого солдата. Однако, поскольку душа Камиша была слишком повреждена, и с момента его смерти прошло восемь лет, Камиш мог существовать лишь временно в качестве теневого солдата. Перед своей окончательной смертью и исчезновением Камиш сообщает Джинву, что четыре охотника обладают силами, дарованными правителями, и просит его быть осторожным с ними.
- Айрон : Тень Ким Чула. Айрон унаследовал большую часть личности своего первородного сына, он известен тем, что чрезмерно убивает уже побежденных врагов. Джинву часто приходилось его отчитывать. Порой поступки Айрона могут его раздражать, в основном потому, что тот иногда копирует поведение Игриса, демонстрируя свою преданность Джинву до такой степени, что становится почти комическим персонажем среди всех теней. Самый смертоносный и преданный теневой персонаж Джинву, имеющий звание генерала и обладающий скоростью и силой, позволяющими легко убивать противников S-ранга.
- Туск : Первоначально известный как Каргалган, верховный маг-орк ранга Элитного Рыцаря, обладающий силой Гимнов, он может управлять магией огня, магией гравитации, барьерами, взрывной магией, а также магией ускорения и замедления.
- Кайзель :
- Джима :
- Беллион : сильнейшая тень, когда-либо существовавшая, ранее служившая Эшборну, первоначальному Теневому Монарху, прежде чем присоединиться к армии Джинву и объединить первоначальную Теневую армию со своей после победы над Морозным Монархом.
Интересные факты
- Во второй серии аниме японский актёр озвучки Джинву так сильно старался, что, когда Джинву пытали статуи в Двойном подземелье, у него начался кашель с кровью.
- В 8-й серии аниме показан последний уровень, которого Джинву достигнет гораздо позже по сюжету, когда будет возрожден в качестве нового Теневого Монарха, — 146-й. Другими словами, это предзнаменование.
- Голос Джинву до и после его пробуждения в английском дубляже озвучивал Алекс Ле, поскольку он был достаточно искусен, чтобы постепенно изменять тембр своего голоса, делая его более низким по мере повышения уровня Джинву.
- Алекс Ле в шутку пригрозил изменить культовую фразу Джинву в сериале с «Вставай» на «Просыпайся», «Просыпайся», «Вставай, дружище», «Вставай» или «Пора в школу» бесчисленному количеству людей, которые оставили комментарии, угрожая не портить фразу «Вставай», особенно когда он оживил Игриса.
- Поскольку Система была разработана исключительно для своего пользователя и только для Эшборна, о существовании программы знали лишь Джинву, Кандиару/Архитектор, и Эшборн. Даже монархи и правители не знали, что Джинву обладает такими способностями.
- Выяснилось, что в Рагнароке, когда он оплодотворил Хэ-Ин, силы его сына стали настолько мощными, что увеличили запас маны его жены, достигнув уровня охотника национального уровня.






